当虞姬在王者峡谷被「桶」到腿软时发生了什么
凌晨三点半,我第12次用虞姬二技能躲开钟馗的钩子时,突然想起贴吧那个离谱的帖子——《虞姬被达摩踢进百里守约的狙击范围算家暴吗》。这游戏总有些莫名其妙的联动伤害,比如昨天我亲眼看见残血程咬金被孙膑的炸弹炸死前,还顺手用治疗术奶了对面的吕布一口。
那些年虞姬躲不掉的「桶子」
每个虞姬玩家都经历过这种魔幻时刻:明明二技能物理免疫开着,却被防御塔溅射、红buff灼烧或者黄忠地雷收走人头。最离谱的是上周KPL比赛,AG超玩会的虞姬被自家张飞二技能护盾爆炸的伤害补了最后一刀。
- 防御塔仇恨机制:虞姬二技能只能免疫锁定她的塔伤
- 持续伤害类技能:周瑜的火区、扁鹊的毒层这些dot伤害
- 装备特效:反甲的刺伤、红莲斗篷的灼烧都算魔法伤害
伤害来源 | 是否可免疫 | 典型场景 |
防御塔主目标攻击 | 可免疫 | 越塔时开二技能 |
防御塔溅射伤害 | 不可免疫 | 站在兵线旁边被蹭到 |
反伤刺甲 | 不可免疫 | 打程咬金时自己被反死 |
达摩大招的隐藏机制
上次看梦泪直播时他提到个冷知识:达摩大招踢人时,如果目标撞到空气墙也会触发眩晕。有次他玩虞姬,被达摩踢到暴君坑的地形边缘,明明没撞墙还是被晕了,后来发现是踢到了主宰门口的隐形边界。
这就能解释为什么有时候明明离墙还有段距离,系统却判定你撞墙了。就像你永远不知道王昭君的冰冻范围到底比指示器大多少像素点。
那些看似物理伤害的魔法攻击
凌晨四点二十,我第N次看着自己的虞姬被末世被动打残才突然醒悟——这装备的破败效果居然是魔法伤害!难怪开着二技能站撸吕布还是掉血飞快。
- 末世被动:当前生命值8%的魔法伤害
- 闪电匕首电弧:每次触发造成魔法伤害
- 冰痕之握:强击效果带魔法伤害
最坑的是反伤刺甲的刺伤效果,你打别人越疼自己死得越快。有次我残血虞姬二技能追残血典韦,结果自己先被反甲弹死了,典韦站在原地回城嘲讽。
真实伤害才是最真实的
记得《王者荣耀英雄机制详解》里说过,真实伤害是唯一能穿透所有免伤的存在。所以看到吕布、貂蝉、马可波罗这些真伤英雄,虞姬的二技能就跟没开一样。
上周五晚上我排位遇到个省级吕布,他大招落地我秒开二技能,结果还是被方天画戟一刀劈了2300血。后来看回放才发现,他大招落地附魔后的普攻全是真实伤害。
峡谷里的「桶子」行为大赏
五点钟的排位赛,我家虞姬被对面钟馗+守约+女娲的三维打击搞得生活不能自理。女娲二技能方块卡位,钟馗钩子逼走位,守约的子弹从各种诡异角度飞来。
最绝的是有波团战,虞姬被自家张飞吼退半步,正好接住守约的狙击。这让我想起去年KPL有个名场面:虞姬二技能翻滚时踩到李元芳的一技能飞镖,触发爆炸当场去世。
天快亮了,屏幕右下角弹出「注意休息」的提示。最后这局还是输了,但至少搞明白了为什么有时候开着二技能还是会暴毙——原来峡谷里藏着这么多魔法伤害的陷阱。看了眼战绩面板,对面张飞的治疗量居然比我家蔡文姬还高,这游戏有时候真的不讲道理。
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