在迷你世界里造一座桃花木茶馆,我是这么折腾的
凌晨两点半,第三次拆掉刚搭好的茶馆屋顶时,我盯着屏幕里散落一地的桃花木板,突然想起老舍《茶馆》里那句"大茶馆,小社会"。行吧,今天就跟这茶馆杠上了。
一、准备材料时犯的傻
最开始以为随便砍点桃花木就行,结果发现要分浅粉和深粉两种色调。早上六点蹲在桃树林等刷新,活像现实里抢早市的大妈。后来才琢磨明白:
- 浅色木板适合做墙面和地板
- 深色留着雕窗框和房梁
- 要备20%余量——别问我怎么知道的
其他材料清单倒是简单:
白桦木栅栏 | 当栏杆用 |
石英台阶 | 冒充汉白玉地基 |
灯笼 | 挂檐角必备 |
二、地基差点要了老命
参考《中国古建筑二十讲》里的尺寸比例,定了7×9格的主体。结果第一版地基铺完像公共厕所,第二版又像土地庙。最后发现秘诀是:
- 前后檐各外伸1.5格
- 地基抬高2层台阶
- 转角处斜着放倒置石英楼梯
凌晨三点半试到第七遍,突然福至心灵加了圈鹅卵石小路,那种"曲径通幽"的感觉立马就出来了。
1. 墙面搭建的坑
原想学苏州园林搞镂空花窗,结果发现游戏里要实现冰裂纹窗棂简直反人类。后来改用:
- 深色木板围边框
- 中间填染色玻璃
- 意外发现淡紫色玻璃配桃花木绝了
三、屋顶的九九八十一难
歇山顶?硬山顶?最后选了悬山+抱厦的混搭。关键数据记在泡面盒上:
主屋顶坡度 | 每格抬高0.5 |
檐角起翘 | 倒数第三块开始 |
瓦片效果 | 交替用深/浅楼梯块 |
最难的是屋脊装饰,试了铁栏杆、末地烛都不对味。最后用染色陶罐倒扣,居然莫名契合。
1. 内部装修的执念
执着地想还原《东京梦华录》里的茶肆场景:
- 柜台用橡木台阶+活板门组合
- 茶桌其实是压力板+栅栏
- 博古架用书架+物品展示框
最得意的是用营火冒充煮茶炭炉,烟雾效果刚好。朋友进来参观时说了句"这烧水壶是不是放反了",气得我当场把他踢出房间。
四、最后亿点细节
天蒙蒙亮时突然想起缺了灵魂:
- 门口挂自定义招牌(毛笔字写"浮云轩")
- 后院补两棵歪脖子桃树
- 柜台后藏个潜影盒当钱柜
保存退出前,顺手在屋檐下放了只棕色熊猫当镇店神兽。屏幕右下角显示游戏时间7天4小时——这要真开茶馆,早该破产八回了。
晨光透过窗帘时,看着成品茶馆里飘落的虚拟桃花,突然有点理解为什么《园冶》里说"虽由人作,宛自天开"。摸到键盘上的泡面油渍,才想起该收拾满桌的零食袋了。
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