蛋仔派对西瓜视频2020
当蛋仔派对遇上西瓜视频:2020年那场被遗忘的夏日狂欢
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕右下角的日期突然愣住——2020年夏天某个深夜,我确实在西瓜视频刷到过穿着西瓜皮肤的蛋仔。不是现在这个全民皆知的《蛋仔派对》,而是像某种都市传说般的早期测试版本,画质粗糙得像是用橡皮泥捏出来的。
一、被时间冲淡的"西瓜蛋仔"原型
翻遍硬盘找到当年的录屏文件时,指甲盖大小的西瓜纹蛋仔正在像素化的草地上打滚。这个2020年8月的测试版和现在相比,简直像是出土文物:
- 角色只有基础六色+西瓜皮肤(后来皮肤系统被砍掉重做)
- 物理引擎经常让蛋仔卡在墙角抽搐
- 获胜动画是直接弹出生硬的文字框
当时西瓜视频的游戏区up主们管这个叫"官方整活",因为网易从没正式承认过这个测试版本。直到我在某期《游戏人360》杂志的边栏看到行小字:"休闲竞技类新游《蛋仔派对》技术测试数据采集"。
版本特征 | 2020测试版 | 2022正式版 |
物理引擎 | Unity基础模块 | Havok定制方案 |
皮肤系统 | 6种基础色+3种水果皮 | 动态材质+赛季限定 |
二、那些昙花一现的魔性玩法
记得最清楚的是某个叫"西瓜大逃杀"的限时模式——三十个西瓜皮肤蛋仔在持续缩小的瓜田里互撞,最后存活的蛋仔会爆出满屏西瓜籽特效。这个玩法后来因为太像某款热门游戏被紧急下架,但民间修改版直到2021年初还能在部分平台找到。
测试期玩家间流传着套神秘操作:在准备界面快速点击西瓜图标20次,会触发隐藏的「夏日特饮」特效。这个彩蛋在2021年3月的更新后彻底消失,但确实被收录在早期版本的代码注释里:
// Temporary summer event (remove before 2021 Q2) // Watermelon juice VFX trigger: 20x click
2.1 从橡皮泥到果冻的进化史
早期蛋仔的物理反馈特别魔性,撞墙时会像橡皮泥一样扁掉。有玩家在反馈邮件里吐槽"像在操控煮过头的汤圆",结果2021年重制版真的调整了材质参数,现在那种Q弹的果冻质感,据说参考了日本某款蒟蒻零食的广告...
三、为什么是西瓜?
翻看当年网易的内部分享会纪要(感谢某位不愿透露姓名的前员工),选择西瓜皮肤作为测试标志并非偶然:
- 夏季测试需要视觉清凉感
- 西瓜造型便于检测碰撞体积
- 与西瓜视频的合作露出需求
最戏剧性的是,原本计划中的「火龙果」皮肤因为测试组有人对籽类过敏被迫更换。这个插曲后来变成团队梗,2023年春节活动里隐藏的火龙果贴纸,编号还是20200817——正是当初取消该皮肤的决策日期。
凌晨三点十七分,窗外传来空调外机滴水的声音。突然发现当年录屏里有个穿西瓜皮的蛋仔ID叫"测试账号不要加好友",现在想来搞不好是哪个策划的小号。这个充满临时感的世界,最终变成了席卷地铁站的粉色风暴,而关于西瓜的一切,就像融化在夏日柏油路上的水渍,只剩下程序里几行被注释掉的代码。
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