魔兽地图编辑:堆叠数量修改三大快捷技巧

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

魔兽地图编辑:物品堆叠数量修改的三种偷懒技巧

刚接触魔兽地图编辑那会儿,我经常蹲在网吧角落对着电脑抓头发——每次调整物品堆叠数量都要点开属性面板,就像每次开家门都要重新配钥匙。直到有天发现隔壁座的大神改物品数据快得像在键盘上跳舞,这才明白原来批量修改有捷径。

一、魔兽编辑器自带的隐藏快捷键

按住Shift+双击物品可以直接调出数量输入框,这个冷门技巧在官方文档里就像藏在《魔兽争霸III完全手册》第173页的小彩蛋。实测在1.27b和1.32版本都可用,不过要注意:

魔兽地图编辑:堆叠数量修改三大快捷技巧

  • 仅对已放置在地图上的物品有效
  • 修改后需要手动保存触发事件
  • 最大堆叠数受物品类型限制
操作方式耗时(秒/次)错误率
传统属性面板8-1217%
Shift+双击3-55%

二、用触发器实现批量修改

魔兽地图编辑:堆叠数量修改三大快捷技巧

在触发编辑器里新建个事件,把这段代码复制进去就像给编辑器装了个自动打桩机:

事件
玩家按下Esc键(可自定义)
条件
动作
选取所有物品做动作
设置物品堆叠数量 = (当前数量 + 5)

记得把"Esc键"换成F2-F4这些不冲突的快捷键。我在做《守卫雅典娜》重置版时,用这个方法把200多个血瓶的堆叠数从3改到5,省下够吃三碗泡面的时间。

三、第三方插件全家桶

老外做的Warcraft 3 Item Stack Modifier插件堪称神器,但安装时要留意杀毒软件警告。推荐搭配WEX 0.6.3汉化版使用,就像给编辑器装了个智能遥控器:

  • 支持拖拽批量选择物品
  • 实时显示堆叠上限
  • 可保存自定义模板

有次赶工《侏罗纪公园》地图,用插件同时调整50个恐龙蛋的孵化数量,结果手滑多按个0,搞出满屏霸王龙的乌龙事件。所以说工具虽好,还是要记得勤按Ctrl+S。

四、高阶玩家的Jass魔法

在物体编辑器里给物品添加自定义代码,就像在游戏里埋彩蛋:

function ModifyStack takes nothing returns nothing
call SetItemCharges(GetManipulatedItem, 10)
endfunction

配合JassHelper编译器,可以实现按ALT+鼠标点击自动修改数量。不过这个方法需要点编程基础,就像学骑自行车,摔几次就会了。

窗外知了又开始叫了,屏幕右下角的时间提醒我该去接孩子放学。希望这些小技巧能让你少走点弯路,毕竟咱们做地图编辑的,时间就该花在更有创意的事情上——比如给BOSS设计个会掉螺蛳粉的彩蛋什么的。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。