第五人格中能挖地道的求生者是谁
第五人格里能挖地道的求生者是谁?聊聊这个冷门知识点
凌晨三点,我正瘫在电脑前啃薯片,突然收到朋友消息:"老哥,第五人格里到底哪个求生者能挖地道啊?"我差点被薯片噎住——这问题问得也太刁钻了吧!作为一个从内测玩到现在的老咸鱼,我决定好好扒一扒这个冷门设定。
先说结论:官方设定里根本没有"地道"
翻遍《第五人格》官方角色档案和2018-2023年所有更新公告,你会发现个尴尬的事实——没有任何求生者技能明确写着"挖地道"。但别急着关页面!游戏里确实有几个角色的技能效果,特别容易让人联想到挖地道...
最容易引起误会的三位
- 机械师:能远程操控傀儡,本体躲柜子时像极了打地洞
- 冒险家:缩小时蹲草丛的样子,总让人怀疑他在挖土
- 野人:骑着野猪横冲直撞,地面尘土飞扬像在施工
特别是冒险家,这老哥的技能描述写着:"能缩小身体躲避监管者",配上他蹲在墙角的猥琐姿势,新人绝对会以为他在挖地道。有次我亲眼看见萌新对着缩小的冒险家狂喊:"别挖了!监管者在你后面!"笑到拍桌。
为什么会有这种误解?
仔细想想,这种误会其实挺合理:
游戏机制 | 视觉误导 |
求生者经常需要躲藏 | 蹲下动作+尘土特效像在挖掘 |
地图有地下室设定 | 容易联想到地下通道 |
早期玩家梗图传播 | 把翻窗P成钻地洞 |
记得2020年贴吧有个神帖,楼主信誓旦旦说看见律师在红教堂挖地道,还画了示意图。后来被扒出来其实是角色卡进地图BUG,但"挖地道"这个梗算是彻底传开了。
最接近"地道"效果的技能
虽然不能真挖地道,但祭司的门之钥确实能实现类似效果:
- 可以穿墙传送
- 长按技能能开超长通道
- 队友钻通道时会有"钻洞"音效
这技能刚出时,我们车队都管它叫"土豪版地道"。有次在湖景村,祭司把通道开在船底,监管者追过来时我们集体钻洞逃跑,那场面活像一群土拨鼠在打地洞...
玩家自创的"地道流"玩法
民间确实存在这种邪道玩法,核心思路是利用地形和技能制造"伪地道"效果:
- 选冒险家缩在板区角落
- 机械师放傀儡当诱饵
- 等监管者被引开立刻翻板转点
- 配合祭司通道完成"地下交通网"
这种打法在IVL职业联赛里被戏称为"老鼠战术"。去年XGG战队用这套路在月亮河公园连续溜鬼300秒,解说激动得破音:"这简直就是地下游击队啊!"
不过要注意,正式比赛禁止卡地形BUG。普通匹配娱乐下还行,排位慎用——别问我怎么知道的,说多了都是泪。
为什么官方不出地道角色?
跟策划朋友喝酒时聊过这事,他给出的解释特别实在:
- 平衡性难把控(地道永久存在还是限时?)
- 地图要全部重做碰撞体积
- 手机性能扛不住地下图层渲染
不过2023年共研服曾泄露过一份角色设计草图,上面有个拿着矿工镐的萝莉,技能描述写着"可在地下移动"。虽然最后没实装,但说明官方确实考虑过这个设定。
凌晨四点半了,薯片也吃完了。最后说个冷知识:国际服玩家管冒险家叫"Mole"(鼹鼠),这外号可比国服的"老猥琐"形象多了。要是哪天真的出挖地道角色,我赌五毛钱技能特效肯定是满屏乱飞的土块...
网友留言(0)