明日之后官方道歉视频解说
明日之后官方道歉视频到底说了啥?熬夜看完的我来唠唠
凌晨两点半,我蹲在电脑前把《明日之后》官方刚发的道歉视频反复看了三遍。说实话,这年头游戏公司道歉都快成固定节目了,但这次还真有点不一样——他们居然把开发组的工位都拍进视频了,角落里还堆着半箱吃剩的泡面。
这次又出啥幺蛾子了?
事情要从上周的「黎明区」版本更新说起。当时公告里吹得天花乱坠的「全新建材系统」,上线后直接演变成灾难片:
- 材料爆率玄学:宣传说「轻松获取」,结果有人刷了200次副本才出3个螺丝钉
- 数值崩坏:新出的复合装甲比旧装备防御值低30%,氪金大佬直接炸锅
- 穿模大赛:新地图的集装箱能卡进去半个身子,玩家戏称「人体俄罗斯方块」
最绝的是客服当时的经典回复:「建议您换个时间段尝试」——这话直接成了贴吧新梗。
道歉视频里的干货
视频开头就是主策老刘顶着黑眼圈出镜,这哥们我认得,去年嘉年华还意气风发的,现在看着像老了五岁。他身后白板上写着密密麻麻的修改方案,有几个地方还被马克笔涂改过。
具体整改措施
问题类型 | 解决方案 | 时间节点 |
材料爆率 | 所有材料掉率提升2-3倍 | 3个工作日内 |
装备数值 | 回滚到旧版本数据模型 | 本周停机维护时 |
地图BUG | 已定位17处碰撞体错误 | 分批次热更新 |
比较有意思的是他们展示了程序员小哥哥的电脑屏幕,正在跑测试的代码界面里有个注释写着//这里千万别再写死数值了!!,后期居然没打码,真实得有点可爱。
玩家为啥这次买账?
凌晨三点我在玩家群潜水,发现风向居然没一边倒骂街。总结下来有几个关键点:
- 补偿实在:直接送限定涂装+2000信用点,比往常大方不少
- 没甩锅:明确承认「急于上线未充分测试」,没提「网络波动」「设备差异」这些万金油
- 过程透明:放出了部分后台数据曲线,比如某材料的实际掉落率只有宣传值的27%
有个细节挺戳人——视频最后闪过几页手写的玩家意见摘录,右上角还画着歪歪扭扭的小太阳,一看就是运营妹子的笔迹。
还有哪些没解决的问题?
当然也有硬伤没交代清楚:
- 新玩法「辐射潮汐」的平衡性争议只字未提
- 部分iOS玩家反馈的闪退问题仅说「正在排查」
- 承诺的「制作人面对面」直播具体时间没定
我翻了下他们去年8月的道歉公告,当时说要加强QA测试环节,结果今年还是栽在测试不足上。这事就像减肥的人总说明天开始健身,循环往复。
同行都是怎么道歉的?
顺手整理了几个经典案例对比下:
游戏 | 道歉形式 | 名场面 |
某开放世界手游 | 发300原石邮件 | 玩家计算发现补偿价值<故障损失 |
某MOBA端游 | 策划直播磕头 | 被扒出用的是替身演员 |
某生存类游戏 | 制作人剃光头 | 三个月后同款BUG再次出现 |
这么看下来,《明日之后》这次至少没整行为艺术。视频里运营总监说漏嘴那句「再翻车我就去仓库搬三个月快递」,倒是比任何保证都让人信服。
写到这儿天都快亮了,游戏图标还挂在任务栏闪着更新提示。要我说啊,玩家其实和谈恋爱似的,要的不是永不犯错,而是犯错后的态度。这次至少看到了泡面箱和黑眼圈,比冷冰冰的公告强点。得,更新包下完了,我进游戏看看那些集装箱还吃不吃人。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)