第五人格十人模式的中立角色到底有几个?
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的第五人格对战回放,突然想到一个问题:"十人模式里那些晃来晃去的家伙,到底有几个是真正中立的?"这问题看似简单,但当我翻遍游戏公告、实测二十多局对战,甚至跑去翻网易的开发者访谈后,发现答案比想象中更有意思。
先说结论:目前版本的中立角色数量
根据2023年12月更新的「雾霭」赛季版本,十人模式(联合狩猎)中严格意义上的中立角色是2个。但别急着关页面,这个数字背后藏着不少猫腻——比如邮差和噩梦这两个家伙,表面中立实则暗藏玄机。
角色类型 | 具体角色 | 实际立场 |
完全中立 | 黑猫、白猫 | 纯第三方,不参与阵营对抗 |
伪中立 | 邮差、噩梦 | 技能会影响战局但无明确阵营 |
那些你以为中立其实不是的"演员"
上周打排位时遇到个玩噩梦的队友,信誓旦旦说自己是中立,结果关键时刻给监管者报点——气得我当场摔了鼠标。后来查资料才发现,游戏里存在三类容易混淆的角色:
- 伪装者:比如变形成求生者的监管者,本质上仍属监管阵营
- 双面间谍:邮差送的信可能同时帮到两边
- 机制怪:黑猫会随机偷道具但从不站队
最坑的是某些赛季限定角色,像去年春节活动的年兽,看着人畜无害实则会无差别攻击,这种临时中立根本不纳入常规计数。
为什么开发者要设置中立角色?
记得有次半夜匹配到游戏策划(ID带网易后缀的那个),他边修机边解释:"十人模式不加点搅局的,四监管打六求生太容易变成屠杀局..."后来在《第五人格2022年度玩法白皮书》里看到官方说法:
- 平衡双方阵营的先天人数差
- 增加战局的随机性和策略深度
- 给单排玩家提供更多操作空间
实测发现,当黑猫偷走监管者的闪现道具时,整个战局真的会变得特别欢乐——虽然被偷的屠夫通常会在公屏打出一串星号。
版本变迁中的中立角色史
翻出2019年的老截图,发现十人模式刚上线时其实有4个中立位,包括后来被移除的乌鸦和雾犬。现在想想,当年满地跑中立生物的场景简直像动物园:
赛季 | 中立角色数量 | 重大改动 |
S10(初版) | 4 | 存在可交互环境生物 |
S15 | 3 | 移除雾犬保留黑猫 |
S21至今 | 2 | 引入双生猫机制 |
最怀念的是乌鸦系统,当年用它偷看监管者位置比现在的心跳提示刺激多了。不过据说是因为手机端性能问题才删掉的,毕竟十个人加满地乌鸦,千元机直接变暖手宝。
关于中立角色的五个冷知识
凌晨四点整理资料时发现的趣闻:
- 黑猫白猫其实是同一个实体,死亡后才会切换形态
- 邮差送出的情书有0.1%概率触发隐藏特效(我送了327次没触发)
- 噩梦的恐惧值积累对监管者和求生者算法不同
- 中立角色不吃任何阵营buff加成
- 开发组内部把黑猫称作"平衡师",因为经常精准破坏优势方节奏
写到这里突然收到组队邀请,看了眼窗外泛白的天色,想着要不打完这局再去睡...反正十人模式里当个自由自在的中立黑猫,或许比苦练人皇溜鬼更快乐?
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)