第五人格那些被遗忘的废案角色:藏在代码里的幽灵们
凌晨三点翻着第五人格的更新公告,突然想起去年解包大佬挖出来的那堆废案角色——有些连技能图标都做好了,最后却成了游戏里的幽灵。这事儿挺有意思的,就像在旧货市场翻到未发行的黑胶唱片,今天咱们就唠唠这些"胎死腹中"的幸存者们。
那些年画过饼的角色
记得2020年官方发过张概念图,穿白大褂拿手术刀的女医生,后来才知道是"解剖医师"废案。这姐们技能贼瘆人,能在地窖口布置器官标本,触发后全图显示逃生者心跳——活脱脱的恐怖片设定,难怪没过审。
确认被废的三大怨种
- 马戏团小丑:不是现在的裘克,是能抛接三个火球的版本,测试服里把逃生者砸出硬直时特效特别鬼畜
- 古董商:手持青铜剑的守墓人变体,技能是挖出随机道具但会触发诅咒,因为和祭司技能冲突被砍
- 蒸汽朋克发明家:背后插着发条钥匙的监管者,移动时会像八音盒一样走调,据说是音效文件太大导致卡顿
废案名 | 废弃版本 | 废弃原因 |
人偶师 | 2.3.0测试版 | 操控傀儡机制导致手机发烫 |
瘟疫医生 | 三周年企划 | 技能特效被指像现实疫情 |
废案为什么总比实装酷
不知道你们发现没,被砍的角色总带着股邪典味儿。去年解包出来的"蜡像师"原案,能用融化的蜡油把逃生者做成雕塑——这创意放现在绝对被举报到自闭。开发者直播说过大实话:"好设计不一定是能落地的设计",平衡性测试时那些天马行空的技能,十个里有八个会让游戏变成BUG嘉年华。
有个特别可惜的案例是"双生人格",监管者能切换两种形态的设计。早期方案里切换时有0.5秒无敌帧,结果测试时玩家开发出"抽搐流"打法——疯狂切形态来躲刀,活生生把恐怖游戏玩成音游。
废案角色的遗产
- 红蝶的刹那生灭最早是给"镜鬼"设计的传送技能
- 疯眼的机关墙用了"建筑师"废案的建模素材
- 现在联合狩猎的BUFF机制,其实来自被废弃的"药剂师"角色
民间大佬的复活术
在B站看过用MOD还原的"蜘蛛女皇"废案,这角色原设定能在地图结网,网住逃生者会触发QTE挣脱。up主用破轮的基础动作魔改出来的版本,虽然卡模穿墙bug满天飞,但那种毛骨悚然的氛围比很多正式角色都带感。
最绝的是某位大佬根据解包数据复原的"开膛手"杰克早期方案——不是现在这个雾刃杰克,而是能用钩爪把逃生者挂上路灯的版本。看着测试视频里角色被吊在月亮下的剪影,突然理解为什么策划要改设定了,这玩意儿放手游里确实容易做噩梦。
窗外天都快亮了,文档里还躺着十几个废案角色的资料没讲完。下次更新要是看到哪个新角色眼熟,说不定就是某个废案借尸还魂——毕竟这游戏的素材库里,多的是等着重见天日的幽灵呢。
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