听说王者荣耀要出3D版吃鸡?这事儿咱得好好唠唠
昨晚蹲坑刷微博的时候,突然看到个热搜#王者荣耀3D吃鸡#,手里的纸巾差点掉马桶里。作为从S3赛季就开始在峡谷摸爬滚打的老油条,我赶紧擦了屁股冲回电脑前,把网上能找到的蛛丝马迹都扒拉了一遍。
这事儿到底靠不靠谱?
先说结论:确实有苗头,但别急着高潮。最早的消息来自天美工作室去年秋招的岗位描述,明晃晃写着"3D战术竞技项目组招UE4工程师"。最近又有网友在《代号:破晓》的安装包里发现了150人同局、跳伞机制这些关键词,连草丛伏击的物理效果都做了升级。
- 实锤证据:腾讯在2022年申请的"王者荣耀:世界"商标里包含"在线战术竞技"分类
- 小道消息:某外包公司员工透露在做王者IP的载具射击系统
- 我的推测:可能是把边境突围模式彻底重做
和现在吃鸡游戏有啥不一样?
对比项 | 传统吃鸡 | 网传王者版 |
视角 | 第一/第三人称固定 | 可能支持视角切换 |
角色系统 | 纯枪械装备 | 英雄技能+装备组合 |
地图元素 | 写实风格 | 王者峡谷等比放大 |
我最担心的是平衡性问题。想象下貂蝉开大在决赛圈跳舞,后羿隔着两座山射日,这画面太美不敢看...
技术层面可能整哪些活?
跟做游戏开发的朋友喝酒时聊过,他们觉得天美大概率会搞这些骚操作:
- 技能圈毒机制:不是简单缩圈,可能随机刷出王昭君暴风雪或者周瑜火区
- 野怪BUFF争夺:红蓝BUFF可能变成空投级资源
- 复活币系统:参考Apex的复活机制,但可能用复活甲道具实现
现在最谜的是装备系统怎么融合。总不能让鲁班七号捡到AKM吧?我猜可能会:
- 保留基础装备(破军、无尽这些)
- 新增枪械类装备作为特殊技能
- 防御塔改成资源点
玩家最关心的五个问题
在各大论坛泡了三天,整理出这些高频疑问:
- 手机带得动吗?(参考《原神》优化水平)
- 会不会影响5V5匹配速度?(分流玩家问题)
- 外挂怎么防?(FPS+MOBA双重漏洞)
- 氪金点怎么设计?(皮肤属性平衡性)
- 观战系统怎么做?(100多人同时观赛)
特别是外挂问题,现在王者都有人用自瞄挂打百里守约,要是真出吃鸡模式...
从市场角度看这步棋
翻了下伽马数据的报告,发现战术竞技类手游收入在2023年反而涨了12%。但和平精英基本垄断市场的情况下,腾讯为啥要自己打自己?
我琢磨着可能有这些考量:
- 利用王者IP吸引轻度用户(毕竟很多人觉得吃鸡门槛高)
- 测试UE4引擎的承载能力(为王者荣耀世界铺路)
- 应对网易的超凡先锋和米哈游的绝区零围剿
不过最骚的是,如果真上线了,主播们可能要精神分裂——昨天还在解说KPL,今天就得直播跳伞,这画风...
个人体验的担忧
上周特意用模拟器玩了把边境突围,发现几个潜在雷点:
痛点 | 现有问题 | 3D化后风险 |
视角转换 | 2.5D固定视角 | 3D眩晕症爆发 |
技能判定 | 平面范围指示 | 立体空间预判困难 |
物资识别 | 图标明显 | 3D场景可能遮挡 |
特别是玩安琪拉这种需要预判的英雄,3D环境下二技能命中率怕是会暴跌。
那些靠谱和不靠谱的爆料
整理了下各渠道消息的可信度(满分5星):
- ★★★★ 脉脉上有员工证实项目代号"Project:X"(但可能是其他项目)
- ★★★ 某应用商店提前泄露了安装包截图(不排除P图可能)
- ★ B站up主自称玩过测试版(连UI截图都没有)
最让我笑喷的是某个自称内部人士说会有风暴龙王空投,击败后全队获得复活甲...这脑洞不去写小说可惜了。
现在凌晨3点27分,泡面汤都凉了。写着写着突然想到,要是真出了这模式,我这种手残党是不是只能苟在草丛里当伏地魔?毕竟玩妲己蹲草是老本行了...
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