我的世界联机全指南:从局域网到跨平台联机

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凌晨两点半,我又一次被朋友的消息震醒:"老张,服务器又崩了!"这已经是本周第三次了。作为从2012年就开始折腾《我的世界》联机的老玩家,我决定把这些年踩过的坑都整理出来,让你少走点弯路。

一、基础联机方式

咖啡杯在桌上留下了一圈印记,就像《我的世界》联机方式留下的各种选择。先说最简单的:

1. 局域网直连

记得大学宿舍那会儿,我们六个人用一根网线就能开黑。具体操作简单得离谱:

  • 主机进入单人世界后按Esc
  • 点击"对局域网开放"
  • 设置好游戏模式(生存/创造)和是否允许作弊
  • 其他人在多人游戏界面就能看到

但有个坑我踩过三次——必须保证所有设备在同一个WiFi下。上次表弟来我家,他的Switch死活搜不到我的PC服务器,折腾半小时才发现他连的是手机热点。

2. 远程联机(IP直连)

我的世界游戏联机方法

毕业后各奔东西,我们开始研究远程联机。原理很简单:把本地IP变成公网IP。具体分三步:

  1. 在路由器设置端口转发(通常是25565端口)
  2. 查询自己的公网IP(直接百度"IP"就行)
  3. 把IP发给朋友

但这里有个大坑:80%的家庭宽带都是动态IP。有次我们盖到一半的城堡突然消失,就是因为ISP给我们换了IP。解决方案是用DDNS服务(比如花生壳),或者...

二、第三方联机平台

我的世界游戏联机方法

凌晨三点十五分,我的猫跳上键盘打断了思路。说到第三方工具,这几个是我们用过最稳的:

工具名称 最大人数 延迟表现
Hamachi 5人(免费版) ★★★(偶尔抽风)
Radmin VPN 理论上不限 ★★★★(欧洲节点稳)
ZeroTier 20+人 ★★★★★(企业级方案)

个人最推荐ZeroTier,上个月我们15人同时在线造末日飞船,延迟始终保持在60ms以下。设置也简单:

  • 所有人安装客户端
  • 创建虚拟网络
  • 把朋友ID加进网络
  • 用分配的虚拟IP联机

三、自建服务器

窗外的鸟开始叫了,看来要加快进度。如果你想要7×24小时运行的服务器,自己搭建是最佳选择。

1. 本地服务器搭建

去年疫情隔离期间,我用旧笔记本搭了个服务器,步骤比想象中简单:

  1. 官网下载server.jar文件
  2. 新建txt文档写入java -Xmx2G -jar server.jar nogui
  3. 改后缀为.bat双击运行
  4. 首次运行会失败,需要修改eula.txt

内存分配很重要!有次设置了-Xmx4G,结果我的8G内存电脑直接卡死。建议遵循这个公式:

  • 2-5人:1-2GB
  • 5-10人:2-4GB
  • 10人以上:至少4GB

2. 云服务器方案

真正专业的玩法还是租云服务器。我们试过三家主流服务商:

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  • 阿里云:学生认证后9.9元/月,但需要自己配置
  • 腾讯云:一键部署模组服务器,适合小白
  • Aternos:完全免费,但排队系统让人崩溃

最推荐腾讯云的轻量应用服务器,新用户首年才60块。记得选CentOS 7.6系统,实测比Windows版稳定30%。

四、跨平台联机

咖啡已经喝完第三杯。现在最头疼的是设备兼容问题:

  • Java版(PC/Mac/Linux):只能和Java版联机
  • 基岩版(手机/主机/Windows10):可以跨平台

去年给侄子过生日时发现,他的Switch和我的Android手机居然能联机!关键设置:

  1. 所有设备登录同一个Xbox Live账号
  2. 主机玩家需要在微软官网设置隐私权限
  3. 创建世界时开启"多人游戏"选项

不过PS4玩家要注意,索尼直到2020年才解除平台封锁。我表哥的PS4 Pro现在终于能加入我们的Xbox+手机+Switch大乱斗了。

五、常见问题解决

天快亮了,最后分享几个救命技巧:

  • 连接超时:80%是防火墙问题,关闭Windows Defender试试
  • 版本不符:在启动器里创建相同版本的游戏配置
  • 模组冲突:用MultiMC启动器管理不同模组包
  • TPS暴跌:输入/tps命令,超过20就考虑升级硬件

上周服务器又崩了,查日志发现是某人的自动刷铁机产生了2000多个实体。输入/kill @e[type=iron_golem]才救回来。所以啊,定期备份世界文件很重要——别问我怎么知道的。

晨光透过窗帘照在键盘上,朋友发来消息:"新服务器搞定了吗?"我揉了揉发酸的眼睛,把这篇文档发给了他。希望这些经验能帮你少熬几个通宵,毕竟...我们还有那么多城堡要建呢。

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