我的世界联机全指南:从局域网到跨平台联机
凌晨两点半,我又一次被朋友的消息震醒:"老张,服务器又崩了!"这已经是本周第三次了。作为从2012年就开始折腾《我的世界》联机的老玩家,我决定把这些年踩过的坑都整理出来,让你少走点弯路。
一、基础联机方式
咖啡杯在桌上留下了一圈印记,就像《我的世界》联机方式留下的各种选择。先说最简单的:
1. 局域网直连
记得大学宿舍那会儿,我们六个人用一根网线就能开黑。具体操作简单得离谱:
- 主机进入单人世界后按Esc
- 点击"对局域网开放"
- 设置好游戏模式(生存/创造)和是否允许作弊
- 其他人在多人游戏界面就能看到
但有个坑我踩过三次——必须保证所有设备在同一个WiFi下。上次表弟来我家,他的Switch死活搜不到我的PC服务器,折腾半小时才发现他连的是手机热点。
2. 远程联机(IP直连)
毕业后各奔东西,我们开始研究远程联机。原理很简单:把本地IP变成公网IP。具体分三步:
- 在路由器设置端口转发(通常是25565端口)
- 查询自己的公网IP(直接百度"IP"就行)
- 把IP发给朋友
但这里有个大坑:80%的家庭宽带都是动态IP。有次我们盖到一半的城堡突然消失,就是因为ISP给我们换了IP。解决方案是用DDNS服务(比如花生壳),或者...
二、第三方联机平台
凌晨三点十五分,我的猫跳上键盘打断了思路。说到第三方工具,这几个是我们用过最稳的:
工具名称 | 最大人数 | 延迟表现 |
Hamachi | 5人(免费版) | ★★★(偶尔抽风) |
Radmin VPN | 理论上不限 | ★★★★(欧洲节点稳) |
ZeroTier | 20+人 | ★★★★★(企业级方案) |
个人最推荐ZeroTier,上个月我们15人同时在线造末日飞船,延迟始终保持在60ms以下。设置也简单:
- 所有人安装客户端
- 创建虚拟网络
- 把朋友ID加进网络
- 用分配的虚拟IP联机
三、自建服务器
窗外的鸟开始叫了,看来要加快进度。如果你想要7×24小时运行的服务器,自己搭建是最佳选择。
1. 本地服务器搭建
去年疫情隔离期间,我用旧笔记本搭了个服务器,步骤比想象中简单:
- 官网下载server.jar文件
- 新建txt文档写入
java -Xmx2G -jar server.jar nogui
- 改后缀为.bat双击运行
- 首次运行会失败,需要修改eula.txt
内存分配很重要!有次设置了-Xmx4G,结果我的8G内存电脑直接卡死。建议遵循这个公式:
- 2-5人:1-2GB
- 5-10人:2-4GB
- 10人以上:至少4GB
2. 云服务器方案
真正专业的玩法还是租云服务器。我们试过三家主流服务商:
- 阿里云:学生认证后9.9元/月,但需要自己配置
- 腾讯云:一键部署模组服务器,适合小白
- Aternos:完全免费,但排队系统让人崩溃
最推荐腾讯云的轻量应用服务器,新用户首年才60块。记得选CentOS 7.6系统,实测比Windows版稳定30%。
四、跨平台联机
咖啡已经喝完第三杯。现在最头疼的是设备兼容问题:
- Java版(PC/Mac/Linux):只能和Java版联机
- 基岩版(手机/主机/Windows10):可以跨平台
去年给侄子过生日时发现,他的Switch和我的Android手机居然能联机!关键设置:
- 所有设备登录同一个Xbox Live账号
- 主机玩家需要在微软官网设置隐私权限
- 创建世界时开启"多人游戏"选项
不过PS4玩家要注意,索尼直到2020年才解除平台封锁。我表哥的PS4 Pro现在终于能加入我们的Xbox+手机+Switch大乱斗了。
五、常见问题解决
天快亮了,最后分享几个救命技巧:
- 连接超时:80%是防火墙问题,关闭Windows Defender试试
- 版本不符:在启动器里创建相同版本的游戏配置
- 模组冲突:用MultiMC启动器管理不同模组包
- TPS暴跌:输入
/tps
命令,超过20就考虑升级硬件
上周服务器又崩了,查日志发现是某人的自动刷铁机产生了2000多个实体。输入/kill @e[type=iron_golem]
才救回来。所以啊,定期备份世界文件很重要——别问我怎么知道的。
晨光透过窗帘照在键盘上,朋友发来消息:"新服务器搞定了吗?"我揉了揉发酸的眼睛,把这篇文档发给了他。希望这些经验能帮你少熬几个通宵,毕竟...我们还有那么多城堡要建呢。
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