吕布这英雄到底废不废?半夜三点我边打边写的真实体验
凌晨三点半,我又被吕布坑了。这已经是今晚第五次遇到队友秒选吕布然后被打成0-8的战绩。气得我直接退出游戏,打开训练营开始研究这个英雄——到底是玩家菜,还是英雄本身有问题?
先看硬数据:吕布的客观表现
翻了下官方公布的英雄数据(2023年第三季度对抗路统计),几个关键指标特别有意思:
胜率 | 48.3%(全分段) | 51.1%(巅峰赛1350+) |
出场率 | 23.7% | 18.9% |
Ban率 | 0.8% | 2.3% |
这组数据特别有意思——出场率说明确实很多人爱玩,但ban率低得可怜,说明根本没人怕这个英雄。我自己打巅峰赛时看到对面拿吕布,第一反应是"这把稳了"。
为什么总有人说吕布废?
连续测试了三十多把吕布后,我发现这英雄有三个致命伤:
- 发育周期长得离谱:没破军就是超级兵,但破军要2950金币
- 容错率极低:一技能空了直接变废人,大招跳不好就是活靶子
- 版本针对性太强:现在满地都是灵活射手和法师,吕布根本摸不到人
昨晚我遇到个省级吕布玩家,他边打边在语音里吐槽:"现在这版本,我宁愿用程咬金都不想用吕布,至少程咬金能带线。"
对比其他战士的生存能力
英雄 | 基础生命值 | 每级成长 | 位移技能 |
吕布 | 3564 | 232 | 仅大招 |
夏洛特 | 3388 | 258 | 2段 |
狂铁 | 3268 | 274 | 1段 |
看到没?吕布看似血厚,实际成长值还不如很多战士。最关键的是没位移,被风筝到死是常态。
但职业选手为什么还在用?
这里有个认知误区。根据KPL2023春季赛数据:
- 吕布出场率12.3%,胜率51.8%
- 基本都是后手counter肉盾时选
- 搭配特定阵容(比如孙膑+吕布)
普通排位和职业比赛完全是两个游戏。人家有队友配合给控制,我们路人局?跳大能砸中一个人就算成功。
有个退役选手在直播时说漏嘴:"路人局拿吕布就是坐牢,除非你是绝活哥。但这英雄操作上限就那么高,练到顶也打不过版本之子。"
真实伤害真的是优势吗?
很多人觉得吕布强是因为真伤,但仔细算笔账:
- 1级一技能伤害:650(+190%额外物理加成)
- 但前期哪有额外物理加成?出门铁剑才+20
- 对比夏洛特1技能:400(+50%物理加成)还带加速
真伤要中后期才能体现价值,问题是现在对局10分钟就决定胜负了。昨晚我测试时发现,同等经济下吕布单挑打不过这些英雄:
- 狂铁(有回复有控制)
- 花木兰(沉默杀直接带走)
- 老夫子(站撸王不是白叫的)
装备成型时间对比
英雄 | 核心装备 | 成型经济 |
吕布 | 破军+反甲 | 5300 |
夏洛特 | 黑切+冰痕 | 4000 |
狂铁 | 黑切+不死鸟 | 3800 |
看到差距了吗?别人都开始参团了,吕布还在憋破军。
那些说吕布强的,到底强在哪?
跟几个省标吕布玩家聊过后,发现他们都有共同点:
- 极度猥琐发育,绝不轻易参团
- 精准计算斩杀线(这个很重要)
- 大招永远后手放,就当闪现用
- 出装极其灵活(有时候甚至出纯净苍穹)
有个国服吕布说得实在:"这英雄现在就是吃意识不吃操作,你得比对面多想三步。但同样的精力玩马超,早carry了。"
我自己试了下这种打法,确实能赢——但特别累。每波团战都要精确计算伤害,走位失误就直接暴毙。玩个游戏搞得像在做数学题。
当前版本到底该不该玩吕布?
经过这通宵测试,我的结论是:
- 低分段:别玩,队友不会给你发育时间
- 中分段:可以后手counter张飞、廉颇这类肉辅
- 高分段:绝活哥专属,普通玩家别碰
现在凌晨五点,我又开了把排位。看到队友预选吕布,默默发了句:"兄弟要不换狂铁?我帮你抢。"
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