第五人格上榜分到底怎么算?熬夜整理的硬核攻略
凌晨三点半,我盯着自己角色头像旁边的"巅七"标志发呆——这周又得重新冲分。突然发现很多朋友压根搞不懂这个复杂的计分系统,干脆爬起来给你们捋清楚。
一、先搞懂最基础的段位机制
游戏里共分六个大段位,每个段位又细分成不同小段。比如求生者从一阶到七阶,监管者从一阶到八阶。每次升段都要经历"渡劫局",赢了放烟花,输了...懂的都懂。
段位类型 | 求生者 | 监管者 |
初级段位 | 一阶~三阶 | 一阶~三阶 |
高级段位 | 四阶~六阶 | 四阶~七阶 |
巅峰段位 | 七阶 | 八阶 |
二、计分系统的核心逻辑
这破游戏其实藏着两套计分系统:基础表现分和隐藏排名分。就像考试既有卷面分还要看年级排名。
1. 基础表现分(看得见的部分)
- 平局:+1~3分(看表现)
- 胜利:+5~8分(四跑/四抓直接拉满)
- 失败:-3~6分(秒倒必扣6分)
上周我用机械师溜了120秒还是输,结果只扣了2分——系统会判断"虽败犹荣"。
2. 隐藏排名分(搞心态的部分)
服务器会偷偷给每个玩家打标签:
- 遇到人榜大佬:赢了加分会爆炸
- 匹配到菜鸟队友:赢了也加不了几分
- 连续三把秒倒:系统会判定你在摆烂
三、高阶玩家才知道的细节
凌晨四点二十,咖啡已经续到第三杯。说几个实测出来的冷知识:
1. 时间加权机制
晚上8-11点打排位,同样的表现能多拿15%分数。别问我怎么知道的,有次通宵到早上六点,赢了居然只加4分...
2. 角色活跃度补偿
用冷门角色(比如野人)时:
- 基础分自动上浮20%
- 四跑能额外获得称号分
- 但秒倒惩罚也更狠
四、冲榜必备的数据表
这是我上赛季冲巅七时记录的分数变化(监管者视角):
对战结果 | 普通局 | 遇到人榜 | 三排车 |
四抓 | +7 | +11 | +9 |
三抓 | +5 | +8 | +6 |
平局 | +2 | +4 | +3 |
五、那些年我们踩过的坑
天快亮了,最后唠叨几句:
- 千万别在赛季初前三天死磕,全是代练和主播
- 三排车队分数会打七折,四排车直接腰斩
- 秒退惩罚比输局更严重,直接-8分起步
窗外鸟开始叫了,显示器右下角显示05:47。突然发现机械师的傀儡还站在我最后倒地的位置——这周继续冲分吧,希望系统别再给我匹配秒倒队友了。
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