第五人格艾维基础数值全解析:熬夜整理的实战手册
凌晨3点,我又双叒叕在排位赛被艾维锤爆了。这破游戏玩了三年的老玩家,今天非得把这家伙的老底扒个干净——你们要的艾维基础数值,我直接掀开棺材板给你们看原始数据!
一、角色定位与核心机制
艾维(Axe Boy)本名菲利普,是拿着斧头的瘸腿小男孩。别被外表骗了,这货在高端局出场率常年稳居T1梯队。核心机制是怨火系统,被他的斧头砍中会叠加印记,5层直接引爆造成真实伤害(无视护盾那种)。
- 移动方式:常态4.6米/秒(比厂长快0.3米)
- 攻击前摇:0.5秒(比红蝶慢但判定范围大)
- 翻窗速度:2.8秒(全监管者倒数第二)
二、基础属性拆解
测试服最新数据(2023年12月版本),训练场拿秒表实测了二十多次:
属性 | 数值 | 对比参考 |
普攻伤害 | 1.5倍基础伤害 | 比杰克高0.2倍 |
技能冷却 | 8秒(丢斧头) | 可被天赋缩减 |
怨火持续时间 | 45秒 | 脱离战斗后开始衰减 |
1. 斧头投掷关键参数
这玩意儿才是艾维的灵魂技能,实测数据绝对颠覆认知:
- 飞行速度:14米/秒(比约瑟夫的剑快1.5倍)
- 最大距离:24米(实际有效范围18米)
- 碰撞体积:半径1.2米(比模型显示大30%)
三、隐藏数值大公开
官方从没明说但影响实战的细节(凌晨测试到键盘冒烟):
1. 瘸腿的真相
移动时会有周期性减速,每3秒降低0.4米/秒速度,持续1秒。这解释了为什么有时候追人突然卡顿——不是网络问题!
2. 怨火叠加机制
测试发现个骚操作:不同技能叠加的怨火有独立计时器。比如普攻叠的印记45秒,斧头叠的另算45秒,实战能玩出双倍快乐(痛苦)。
四、天赋适配实测报告
带错天赋等于自断一臂,这些组合经过50场排位验证:
- 封窗+张狂:新手万金油(胜率63%)
- 通缉+挽留:高端局标配(需预判走位)
- 狂暴+耳鸣:娱乐局快乐玩法
重点说下通缉天赋——艾维的斧头飞行时,如果命中被通缉的求生者,冷却返还比例从30%提升到45%,这细节九成玩家不知道。
五、版本变迁史
这倒霉孩子被暗改过三次:
版本 | 关键改动 | 胜率波动 |
2020.7 | 斧头飞行速度+10% | +8% |
2021.11 | 怨火衰减速度加快 | -5% |
2023.3 | 普攻后摇缩短0.2秒 | +3% |
现在知道为什么去年突然觉得艾维变强了吧?那次普攻优化实装得悄无声息,公告里就写了句"调整部分监管者攻击手感"。
六、冷知识彩蛋
最后分享几个掉帧测试出来的玩意:
- 艾维在月亮河公园旋转木马上,斧头投掷会继承旋转速度
- 被咒术师眩晕时,已经出手的斧头不会消失
- 地下室处刑动画里,能看到他右腿义肢的齿轮结构
写到这里天都亮了,游戏里突然弹出好友邀请——得,又是那个用艾维把我打出心理阴影的魔鬼。这些数据要是能帮我赢一局,这通宵也算值了...
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