第五人格那些让人笑到拍桌子的选点操作
凌晨三点,我盯着屏幕里被挂在气球上的慈善家,突然笑到把泡面汤洒在键盘上——这哥们儿居然在军工厂大门口那个显眼的板区反复横跳,最后被红夫人镜像一刀带走。这种离谱选点在《第五人格》里简直比春晚小品还好笑,今天咱们就来盘一盘那些让队友血压飙升的迷惑选点。
一、人类方经典作死选点
玩求生者最怕遇到那种自带"嘲讽光环"的队友,他们的选点哲学大概是"只要我够显眼,监管者就看不见我"。
1. 板窗战神の蜜汁走位
- 圣心医院二楼VIP座:就爱在破洞地板旁边修机,被约瑟夫拍照时还对着镜头比心
- 湖景村大船桅杆:明明能跳船逃生,非要站在最高处给宿伞之魂当活靶子
- 军工厂无敌房:把"无敌"理解成"无限溜鬼",结果三台电机都没开就被打出震慑
地图 | 死亡选点 | 常见受害者 |
红教堂 | 墓地十字架正下方 | 非要在这里自愈的魔术师 |
永眠镇 | 电车轨道正中央 | 对着电车摆pose的调香师 |
2. 救人位的艺术行为
我见过最绝的救人操作是机械师在红教堂,本体躲在墓地,操控娃娃从正门大摇大摆走进去救人——结果娃娃刚摸到椅子,监管者直接传送过来双杀。这种"声东击西"战术用得跟自首似的,连监管者公屏都打出一串"?"
二、监管者の迷惑操作
别以为只有人类会犯傻,某些监管者的选点能让你怀疑他是不是在玩《模拟人生》盖房子。
- 厂长の行为艺术:把娃娃放在月亮河公园过山车起点,自己蹲在终点等传送,结果人类直接坐车跑了
- 黄衣之主の浪漫:在湖景村沙滩用触手摆爱心图案,被四个求生者围着拍照
- 博士の科研精神:非要在里奥的回忆二楼做"跳楼实验",结果冲锋时卡进模型缝隙
最经典的是某次比赛,红蝶在大图追人时突然停在角落开始整理发型,解说当场笑场:"这位选手可能突然意识到自己没涂口红"。
三、双排の迷惑行为大赏
当两个憨憨组队时,产生的化学反应能笑死九个围观群众。
1. 殉情流战术
见过最离谱的双排是祭司和先知,一个在红教堂小门打洞,另一个在门外放鸟。结果监管者传过来时俩人同时卡进洞里,像罐头里的沙丁鱼似的被一锅端。
2. 人体描边大师
机械师+盲女的组合本应稳如老狗,但有人偏要在湖景村破船二层修机。监管者来了就玩"秦王绕柱",结果船体模型卡视角,俩人绕着桅杆转了十八圈最后双双撞墙。
有次我观战看到,佣兵和空军为了谁去救人石头剪刀布,输的人刚冲到椅子前就被震慑,公屏瞬间被"哈哈哈哈"刷屏。
四、那些被地图针对的瞬间
有时候不是玩家菜,是地图自带喜剧效果。
地图 | 天然喜剧场 |
月亮河公园 | 过山车启动瞬间被电车撞飞 |
永眠镇 | 翻窗时正好被路过的灵车创飞 |
白沙街疯人院 | 四个人集体在迷宫地下室迷路 |
记得有局在疯人院,三个人类同时卡在病房门口,监管者站在旁边愣是砍不到人,最后全体投降——这大概就是传说中的"门锁战术"。
五、高端局也躲不开的喜剧
你以为六阶以上就不会出现搞笑选点?太天真了!
某职业选手玩红夫人时,镜像放得太帅直接穿进里奥回忆的烟囱里。最绝的是对面调香师想卡镜像时间,结果香水回溯时跟着进了烟囱,俩人卡在里头面面相觑,现场观众笑到缺氧。
还有次殿堂局,机械师在湖景村把娃娃放在船上当诱饵,结果娃娃被浪打翻落水。监管者以为是人跳水追过去,发现是娃娃后气得在岸边跳起了踢踏舞。
凌晨四点半,我又看到个律师在军工厂地窖口跳舞嘲讽,下一秒被隐身的杰克公主抱带走。泡面已经凉了,但笑声还在继续——这可能就是《第五人格》的魅力,再严肃的对局也藏着让人捧腹的瞬间。键盘上的泡面渍?就当是快乐游戏的勋章吧。
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