阴阳师到底有没有大型团本?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨3点刷完御魂突然想到这个问题,干脆打开电脑边查资料边写。说实话,这问题我当年入坑时也纠结过,现在用满级账号的视角回头看,发现答案还挺有意思的...
先说结论:有,但和你想的可能不太一样
阴阳师确实存在需要多人协作的玩法,不过和传统MMO里那种40人团本完全不是一回事。网易很聪明地把和风卡牌与轻度社交揉在一起,搞出了几种独特的"类团本"模式。
真正的多人副本长这样
- 超鬼王:每年固定节目,最近刚改成最多3人组队
- 退治玩法:比如胧车/土蜘蛛,全服玩家共享血量
- 协同斗技:2v2实时对战,考验配合度
记得去年打超鬼王时,我们寮凌晨两点还在语音里喊:"输出留火!晴明准备开盾!"这种热血感确实有点团本那味儿。
深度拆解三大"伪团本"机制
1. 超鬼王:限时狂欢
这个玩法最像传统团本的特征:
机制 | 团本感 | 独特之处 |
共享BOSS血量 | ★★★★ | 个人贡献独立结算 |
阶段奖励 | ★★★ | 全服进度条+个人排名 |
但说实话,现在改成3人组队后,社交压力反而小了。以前要凑5个输出稳定的队友真的头疼...
2. 退治玩法:佛系协作
胧车这种设计特别妙:
- 你甚至不用组队,单人参与也能帮全服
- 奖励按伤害分段位,不会出现"混子"争议
- 晚上7点准时开打,像上班打卡似的
有次我在地铁上单手操作打了200万伤害,居然还拿了中级奖励,这设计对社恐太友好了。
3. 协同斗技:微操考验
别看只是2v2,这里面的配合深度:
- 要预判队友的式神行动条
- 火控失误直接导致团灭
- 遇到语音开黑的对手简直噩梦
上周遇到个用樱花妖的队友,每次奶人都卡在我输出前,气得我直接退出游戏吃了碗泡面...
为什么不做传统团本?
跟做游戏的朋友聊过,主要是这几个原因:
- 引擎限制:Unity做大规模同屏挺吃力的
- 用户习惯:二次元玩家更偏爱碎片化时间
- 付费设计:团本容易暴露战力差距
你看《阴阳师》剧情里八岐大蛇战都是分段式体验,这设计明显是考虑过手机性能的。
未来可能的新方向
从SP皮肤券的投放方式来看,网易在试探更重的社交玩法:
- 测试服出现过8人协作的"百鬼夜行"
- 崽战应援寮本质上也是团体竞争
- 五周年庆的伪神2.0副本
不过以这游戏六年多的更新节奏来看,真要出40人本估计得等阴阳师2了。写完发现天都快亮了,最后看了眼游戏公告——今天果然又要更新新式神,这产能真是...
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