第五人格4祭司阵容搭配指南:当四个洞姐开始搞事
凌晨三点半,我盯着排位赛连跪记录突然笑出声——队友秒选四个祭司的时候,监管者视角绝对像在看《地道战》重播。这阵容玩好了是空间魔术师,玩砸了就是集体行为艺术,今天咱们就唠唠怎么让监管者体验"洞洞地狱"。
一、阵容核心:把庄园变成瑞士奶酪
四个祭司意味着全图至少16个超长通道(每人带3个洞+终极技能),相当于给监管者布置立体迷宫。上周遇到个红蝶开局追我们,结果在红教堂墓地区被五个连续传送洞遛到直接拔线——这战术的精髓就是让监管者永远在赶路。
- 基础配置:全员化险为夷+回光返照,救人位带绝处逢生
- 天赋必点:医者(治疗加速)、避难所(救人后治疗加速)
- 冷门但实用:共生效应(显示8米内队友)防撞鬼
1.1 地形改造指南
地图 | 必打洞点 | 阴间操作 |
红教堂 | 墓地石碑间、大门口到小门 | 在监管者踩板时穿洞嘲讽 |
湖景村 | 大船二层到甲板、玉米地 | 船上穿洞后立刻跳海 |
二、实战分阶段操作手册
上次四排时凉哈皮说过:"祭司体系前60秒决定胜负",真不是瞎扯。开局10秒内必须有人喊:"我去送!"——别笑,这是正经战术。
2.1 开局抢节奏
- 敢死队员:带膝跳反射的祭司直接找监管者,目标不是遛鬼而是沿途打洞
- 修机位:另外三人呈三角形分布,保证随时能穿洞支援
- 死亡讯号:被追的人要喊"我在XX地图打洞",比如"红教堂小门洞已就位"
记得有局月亮河公园,我在过山车起点打了贯穿全图的洞,监管者传送过来时我们四个已经集体穿到终点——气得对方公屏打字:"你们是土拨鼠成精?"
2.2 中期运营
这时候场上应该像被蛀空的树干,关键是要制造假视野:
- 在无敌房假打洞(按住技能不放取消)骗监管者踩板
- 三人修机时留一人专门洞诱饵,监管者传洞就集体转点
- 救人别省技能,隔着墙打洞卡位比搏命有用
三、遇到天敌怎么办
别以为这阵容无敌,遇到博士或破轮容易当场变喜剧——上周被破轮在通道口蹲死四个,场面堪比滚筒洗衣机。
监管者 | 破解方法 |
博士 | 所有洞打在板区,被冲刺就秒翻板 |
破轮 | 通道出口必放板子,听到滚动声就砸 |
最骚的是对付红夫人,在她放水镜瞬间集体穿洞,镜像会卡在通道里抽搐——这个bug从第三赛季到现在都没修。
四、那些实战中的灵性操作
有次在永眠镇,队友把洞打在电车轨道上,监管者传送过来正好被电车创飞;还有在里奥回忆,四个祭司轮流穿洞卡住厂长娃娃,活生生把傀儡遛到超时...
玩这阵容千万别太规矩,记住每个洞都是空间陷阱。昨天遇到个佛系杰克,我们在他面前打了十几个洞组成爱心,结果他感动到主动投降——你看,这游戏本质是社交模拟器。
凌晨四点的闹钟响了,最后说个冷知识:祭司穿洞时的音效能覆盖监管者传送声,下次听到"嗖——"别急着跑,可能是自己人在搞行为艺术。咖啡喝完了,我去排位实践今天写的骚套路,祝各位洞姐把把四跑。
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