半夜捣鼓出来的迷你世界表情包制作指南
凌晨两点半,电脑屏幕的光打在脸上,我第N次尝试把自家猫主子翻白眼的瞬间做成迷你世界表情包。这玩意儿比想象中麻烦,但真做出来那成就感绝了——今天就把我这半个月踩坑攒的经验,用说人话的方式给你唠明白。
一、先整明白游戏规则
迷你世界官方其实留了后门让你折腾表情,但得按他们的规矩来。去年更新的开发者模式里藏着宝贝,不过很多人压根没注意那个"自定义资源包"按钮。这里有个冷知识:游戏里那些蹦跳的兔子头表情,实际都是16帧的GIF,但格式被魔改过。
关键参数 | 要求 |
尺寸 | 必须64×64像素 |
帧率 | 每秒8-12帧最佳 |
文件格式 | .mcpack(本质是加密zip) |
二、准备阶段别头铁
我刚开始直接拿手机相册里的照片硬怼,结果糊得亲妈都不认识。后来发现得用这些工具:
- 像素画软件:Aseprite( steam上卖15刀)或者免费的Piskel
- 格式转换器:魔改版FFmpeg(GitHub上有大佬分享的配置参数)
- 文件打包工具:7-Zip比WinRAR好用,记得选"存储"压缩模式
重点来了:千万别在Windows画图里调尺寸!那个算法会破坏像素边缘,我报废了三版素材才学乖。有个邪门但好用的办法——先用手机拍视频,传到电脑后用Premiere导出逐帧PNG,再在Aseprite里手动描边。
2.1 素材怎么选才不翻车
我家猫那个白眼表情包,原视频其实拍了47秒。后来发现超过1.5秒的素材基本没法用,眨眼、吐舌头这种瞬间动作最合适。实测好用的题材排名:
- 宠物犯二瞬间(狗子歪头杀yyds)
- 自己画的简笔画(火柴人打架意外带感)
- 游戏角色魔改(把史蒂夫改成秃头版本)
三、动手实操环节
打开Aseprite那会儿我手都在抖,现在闭着眼都能操作:
- 新建64×64画布,背景选透明
- 用铅笔工具(不是画笔!)描轮廓,别用抗锯齿
- 每画完一帧就复制图层,只改动态部分
- 调色板限制在16色以内(多了游戏不认)
有个骚操作:先在第3帧画最夸张的表情,再补中间帧,比按顺序画省事30%。导出时记得勾选"删除冗余像素",不然文件会大一倍——别问我怎么知道的。
3.1 让表情动起来的玄学
最开始做的猫猫摇头,动起来像触电。后来翻《动画师生存手册》发现预备动作才是灵魂:
普通眨眼 | 3帧(闭眼要比睁眼慢) |
点头 | 5帧(第3帧下沉最多) |
爱心发射 | 8帧(最后两帧要抖动) |
四、打包上传的坑
好不容易做完图,栽在最后一步的人最多。重点说三点:
- 把images文件夹和manifest.json放一起压缩
- 改后缀.zip为.mcpack时系统会吓唬你,别理它
传到手机有个邪道:用QQ发送到"我的电脑",比数据线快。安装时如果提示资源包损坏,八成是manifest.json写错了格式。有个取巧的办法——先导个官方表情包,把它的json文件拿来改。
凌晨四点半,测试第十三次终于成功。那个猫白眼表情在游戏里跳出来时,我差点把可乐洒在键盘上。现在我家存档里全是这种阴间表情,朋友联机时经常被突然冒出的魔性动图笑到手抖挖错方块。对了,要是你想做带音效的表情...算了那又是另一个通宵的故事。
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