在蛋仔派对里找恐龙地图?老玩家熬夜整理的挖宝指南
凌晨三点半,我第17次在蛋仔工坊里迷路之后,终于悟了——这游戏的地图编辑器比恐龙化石还难挖!上次看到群里有人晒自己做的侏罗纪公园,那霸王龙模型帅得我连夜翻遍游戏,结果发现...害,这事儿得从头说起。
恐龙的藏身之处
首先得说清楚,游戏里压根没有现成的恐龙。那些让人流口水的恐龙地图,全是玩家用这些零件拼出来的:
- 基础模型:用圆柱体当躯干,球体做脑袋,跟小时候捏橡皮泥似的
- 关节配件:弹簧装置当尾巴,铰链做四肢关节
- 纹理贴图:选那种带鳞片的材质,调成青灰色
上周我还看见有个大佬用过山车轨道拼出条腕龙脖子,绝了!
工坊里的化石层
分类 | 能用的零件 | 适用部位 |
结构类 | 立方体/圆柱/三角棱 | 骨架搭建 |
运动类 | 弹簧/转轴/传送带 | 关节动画 |
装饰类 | 植物/岩石贴图 | 皮肤纹理 |
手残党也能搞定的恐龙速成法
别被那些艺术展级别的作品吓到,其实搞个Q版恐龙特别简单:
- 在组件库里搜"岩石",拖个最大的当身体
- 叠四个矮圆柱当腿,记得调成墨绿色
- 用细长立方体做尾巴,末端加个尖刺装饰
- 最关键的一步——在头上粘两个圆锥体,瞬间就有霸王龙内味了!
我第一个作品像被雷劈过的蜥蜴,但挂上#恐龙 标签后居然有200多个点赞,果然沙雕才是永恒流量密码...
那些年我们踩过的坑
- 别用太多动态部件,否则测试时卡成PPT
- 火山场景的岩浆特效会让手机发烫,别问我是怎么知道的
- 食草恐龙记得放点棕榈树,否则你的梁龙会显得很呆
进阶玩家的隐藏技巧
有次我偷窥排行榜大佬的创作过程,发现他们都在用视错觉原理:
比如把两个张开的翅膀模型叠在一起旋转,远看就是翼龙在扑棱;用传送带循环移动一排尖刺,秒变剑龙的背脊。最绝的是用半透明屏障当恐龙骨架,配合光影效果,隔着雾气若隐若现的样子绝了!
不过要提醒的是,最近版本更新后物理引擎有点抽风,上次我做的沧龙在水里游着游着突然螺旋升天...建议做好心理准备。
咖啡喝完了,天也快亮了。要是你在游戏里看见只缺了条前腿的霸王龙,没错那就是我的黑历史作品——现在它成了跑酷地图里的标志性障碍物,大家管那叫"杨过的龙"。算了,睡觉去,明天还要给新做的三角龙上色呢...
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