第五人格"无常"技能全解析:这监管者玩起来是真上头

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凌晨三点半,我又双叒叕在自定义模式里测试无常的技能连招。这角色刚出那会儿觉得花里胡哨,现在真香了——移动速度比红蝶还快,技能组合比博士还复杂,今天就跟大伙唠唠这个让求生者闻风丧胆的"白无常"。

一、基础属性那些事儿

先说说这货的底子:

  • 移动速度:4.6米/秒(比红蝶常态还快0.1)
  • 擦刀时间:2.3秒(比杰克短0.2秒)
  • 恐惧半径:32米(标准监管者尺寸)

重点是这个飘忽不定的判定模型,实战里经常出现刀气看着没碰到人却打出伤害的情况。上周我用训练假人测试了二十多次,发现他的普攻判定范围比实际动画显示的要宽15%左右。

二、核心技能拆解

1. 无常索命(0阶技能)

最恶心的追击技能没有之一:

冷却时间 8秒
最大距离 18米
飞行速度 12米/秒

注意这个锁链有两段伤害:第一次命中造成0.5血伤害,如果3秒内没挣脱还会再掉0.25血。昨天排位赛就靠这个机制,在红教堂把满血机械师直接秒了——先普攻接锁链,她挣脱时刚好吃第二段伤害。

2. 阴阳遁(1阶技能)

这才是真正让无常封神的能力:

  • 可以穿过板窗(但会被砸头)
  • 持续期间移速提升到5.2米/秒
  • 每次使用消耗15点存在感

有个冷知识:在遁地状态下用锁链命中求生者,会直接触发处决动画。上周看韩服第一无常直播时发现的这个bug级连招,现在国服还没修复。

3. 黄泉引渡(2阶技能)

这技能描述看得我头大,实测后发现其实很简单:

  1. 在18米范围内标记目标
  2. 8秒内再次按键会瞬移到目标背后
  3. 每次传送消耗25%存在感

重点来了:传送瞬间有1.2秒无敌帧,能躲前锋撞、咒术猴头菇。但要注意传送落点固定,老油条求生者会预判放板子。

三、实战骚操作手册

说几个凌晨测试出的邪道玩法:

1. 医院二楼必杀连招

先在楼梯口用锁链命中→立刻开阴阳遁穿墙→算准时间接普攻。因为锁链的拉扯效果,求生者会被卡在墙角吃满伤害。

第五人格无常几技能

2. 守尸新思路

被救人的瞬间用黄泉引渡标记椅子,等救人位跑出10米再传送回来。这个心理战套路在六阶以上排位成功率还有67%(数据来自《第五人格战术年鉴2023》)

3. 天赋搭配玄学

推荐天赋 实际效果
张狂 开局20秒就能用1阶技能
通缉 配合传送技能实现全图追杀
挽留 最后20秒的锁链伤害+15%

最近发现带禁闭空间反而影响操作手感,不如换成愤怒应对国家队控制。

第五人格无常几技能

四、那些策划没告诉你的隐藏机制

写到这儿咖啡都凉了,再说几个压箱底的发现:

  • 锁链命中正在翻窗的求生者时,伤害计算会延迟0.7秒
  • 阴阳遁状态下被咒术师眩晕,会卡进地图模型(别问我怎么知道的)
  • 黄泉引渡的标记能被先知鸟挡掉,但需要精准预判飞行轨迹

最离谱的是无常的锁链能穿过疯眼的机关墙,这个判定逻辑估计下个版本就要修复。现在凌晨四点十六分,测试服传来消息说下周要调整无常的擦刀时间...算了先睡吧,明天还得上班。

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