第五人格狐狸皮肤手绘指南:从线稿到上色的保姆级教程
凌晨三点半,咖啡杯见底,我又在画第五人格同人图了。这次想挑战狐狸皮肤,结果发现网上教程要么太简略,要么直接甩个成品图让人猜过程。干脆自己整理一套实操方案,顺便分享给同样抓狂的画友们。
一、准备工作:别急着下笔
翻遍游戏内建模和官方设定集,发现狐狸皮肤有三个关键特征:
- 不对称的日式狐狸面具
- 渐变色的和服下摆
- 尾巴尖端的金色装饰环
我的工具清单(穷鬼版):
铅笔 | 2H打草稿,2B描细节 |
水彩纸 | 200g以上,不然上色会皱 |
颜料 | 史明克学院级24色+单独买的朱红色 |
二、线稿阶段:动态感是灵魂
画了七遍才搞明白,官方立绘的45度侧身站姿最显尾巴的蓬松感。分享个偷懒技巧:
- 先画火柴人确定重心线
- 用椭圆框出尾巴占位区
- 面具要歪着画,右眼比左眼低3mm左右
常见翻车点:
- 和服腰带容易画成直线,实际是有弧度的
- 尾巴分叉处别画太对称,参考真实狐狸毛的走向
三、上色技巧:让颜料自己干活
1. 面具部分
调出象牙黑+群青的冷灰色打底,趁湿用纸巾擦出磨损痕迹。重点来了:右眼角要用针管笔点出裂纹效果,这是我对比十张游戏截图发现的细节。
2. 和服渐变
试了三种方法:
湿画法 | 效果自然但控制难度大 |
干叠法 | 适合新手但层次感弱 |
盐粒法 | 意外适合表现布料纹理 |
最终方案:先用朱红铺底,半干时用尼龙笔蘸清水刷出渐变,最后撒盐制造和服下摆的雪花纹。
3. 尾巴处理
毛流要分三层画:
- 底层:土黄+大量水
- 中层:赭石色干扫
- 表层:白墨水勾高光
金属环的秘诀是用留白胶先圈出形状,最后用金粉丙烯覆盖,比单纯的金色颜料更接近游戏效果。
四、避坑指南
昨天翻车的教训:
- 面具红色花纹别用正红,调点橙红更符合游戏色调
- 尾巴和身体连接处要加阴影,否则像插上去的
- 记得留出呼吸空间,我的第一稿差点画不下尾巴
凌晨五点的窗外开始有鸟叫,颜料盘已经脏得看不出本色。突然发现左手沾满了朱红色,倒是和游戏里狐狸的染血设定莫名契合。下次试试画监管者形态,据说那个飘带更难搞...
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