第五人格的围棋桌到底能不能互动?这事儿我琢磨了一整晚
凌晨两点半,我盯着游戏里那个孤零零的围棋桌发呆。这玩意儿从去年更新就放在大厅角落,每次路过都忍不住想——该不会真能下棋吧?为了搞明白这个问题,我翻遍了官方公告、实测了各种操作,甚至把游戏文件都扒拉了一遍。
先说结论:目前确实不能真正对弈
虽然棋盘和棋子建模精细到能看清云子的反光,但实际测试发现:
- 点击棋盘没有任何交互按钮
- 角色靠近时不会触发特殊动作
- 匹配大厅里所有玩家看到的都是空棋盘
不过有意思的是,去年愚人节活动时,这个棋盘突然变成了可破坏场景道具。当时有玩家用前锋撞碎棋盘后,系统还跳出了"围棋少年违规操作"的恶搞提示——这至少证明官方确实考虑过互动可能性。
为什么大家都觉得能下棋?
视觉暗示 | 棋盘自带19路标准格线,黑白棋子交错摆放成经典定式 |
文化契合度 | 游戏里侦探角色设定精通琴棋书画 |
玩家脑补 | 庄园里已有台球桌互动先例 |
我查了网易2022年第三季度开发者日志,发现围棋桌原本是"书房"主题场景的装饰组件。美术组在采访里提到,他们特意研究了吴清源棋谱来还原细节,但程序组因为围棋AI实现难度暂时搁置了交互功能。
那些民间传言的真相
贴吧里流传着各种玄学说法,我挨个验证后发现:
- 连续点击19次触发彩蛋? —— 纯属虚构,我戳到屏幕裂了都没反应
- 特定角色能摆棋子? —— 用傀儡师、盲女等所有角色测试均无效
- 赛季更新后开放? —— 从第12赛季等到现在依然如故
未来可能会有的三种互动形式
跟客服套话半天,结合游戏现有机制推测:
- 简易小游戏:像阴阳师的斗地主那样,做成休闲玩法
- 剧情道具:推演故事里解锁棋谱解密关卡
- 社交动作:增加"执棋沉思"之类的展示动作
不过要注意的是,真要实现围棋对战的话,光是落子规则判定就要重写一套独立系统。考虑到第五人格主打非对称竞技,这种复杂玩法大概率会放在衍生模式里。
现在能玩到的替代方案
实在手痒的话,可以试试这些方法:
- 在自定义房间用道具摆放功能模拟棋局
- 通过观战系统和朋友用标记功能隔空对弈
- 去归宿系统里用积木拼个简易棋盘(真有大佬这么干过)
凌晨四点二十三,游戏里晨光已经透过窗户照在棋盘上。我最后试了次同时按住方向键和交互键——果然还是没反应。但转念想想,这个永远停留在中盘局面的棋盘,倒挺像庄园里那些未完成的谜题。
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