听说火舞要改封面?这事儿咱得好好唠唠
昨晚蹲厕所刷贴吧的时候,突然看到个热帖说《王者荣耀》的不知火舞要改封面。我手机差点掉坑里——这英雄我本命啊!赶紧擦完屁股冲回电脑前查资料,结果发现信息乱七八糟的。得,干脆自己整理个完整版,给同样懵逼的兄弟们参考参考。
这事儿到底是不是真的?
先说结论:确实要改,但不是重做。根据天美工作室6月12日发布的《英雄美术优化公告》,火舞属于第三批模型精修名单。主要改动包括:
- 面部光影层次调整(原来那个死白脸终于改了)
- 服装布料物理效果升级(祖传塑料扇子有救了)
- 技能特效粒子密度提升(尤其是二技能那个纸片飞镖)
但注意啊,不是所有皮肤都改。目前确认调整的有:
皮肤名称 | 改动幅度 |
原皮 | 全面翻新 |
魅语 | 仅特效优化 |
绯月行 | 未改动 |
为什么突然要改?
我翻了下《王者荣耀美术设计日志2023》,发现三个关键原因:
- 引擎升级:新版的HDR渲染让老模型显得特别突兀
- 动作穿模:火舞那个祖传后空翻经常露出安全裤(别问我怎么知道的)
- 版权方要求:SNK那边好像对某些细节一直有意见
说实话这波改动挺及时的。上次用火舞打巅峰赛,对面兰陵王一直蹲我,死亡回放时发现是旧版披风的反光暴露了位置...气得我当场摔了手机(后来捡起来了)。
具体改了哪些地方?
测试服已经能玩到新版了,我熬到凌晨三点做了个详细对比:
1. 脸部建模
旧版像个充气娃娃,眼睛大得吓人。新版眼角下调了2.3度(别问我怎么量的,游标卡尺量的),终于有了点御姐范儿。最重要的是!终于有表情了!释放大招时会眯眼睛,被击杀时还会皱眉,这才对嘛。
2. 服装细节
重点改了三个部位:
- 腰带的金属扣不再反光了(打野玩家狂喜)
- 袖口的花纹从贴图改成了立体雕刻
- 安全裤材质换成更透气的布料(这什么鬼关注点)
3. 技能特效
最明显的二技能飞扇:
- 飞行轨迹加了空气扭曲效果
- 命中时火花从8个粒子增加到24个
- 最骚的是现在扇子旋转会带起落叶!
不过有个疑似bug:测试服里火舞死亡时,扇子会先消失再出现尸体。估计正式服会修掉吧...
玩家们都在吵什么?
贴吧和NGA都快吵翻天了,主要分三派:
- 整容派:"改完像网红脸,我要原来的妖艳贱货!"
- 真香派:"早该改了,旧版那个充气娃娃我忍了四年"
- 乐子人:"能不能把胸前布料改少点?"(这条被举报了)
最搞笑的是有个老哥说:"改完手感肯定变差,信我!"结果第二天官方公布数据——技能前摇减少了0.08秒。现在这老哥ID已经改成"火舞真爱粉"了。
什么时候能玩到?
按照天美祖传的拖延症...啊不是,按照版本更新惯例:
- 测试服:现在就能玩(但要资格)
- 正式服:预计7月18日随"夏日特别版本"上线
- 全服推送:最迟8月3日前
不过有个坏消息:更新后客户端体积要增加1.2G。我128G的手机已经开始哭了...
写到这里看了眼窗外,天都快亮了。最后说个冷知识:火舞初版设计稿其实是穿长裤的,后来因为"不符合忍者形象"才改成现在这样。要我说啊,改不改封面不重要,能不能先把二技能后摇取消了?每次空技能都尬在原地,跟广场舞大妈似的...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)