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第五人格Ban位机制全解析:从入门到入土
凌晨3点,我盯着排位赛输掉的第7把,队友在公屏狂喷:"会不会ban人?放雕刻家出来等输?"行吧,今天咱们就掰开揉碎聊聊这个让人又爱又恨的ban位系统。
一、Ban位到底是个啥玩意儿?
简单说就是每局开始前,双方轮流禁用2个角色(监管者1人类1)。这机制2019年9月上线时,贴吧老哥集体高潮:"终于不用被约瑟夫打到退游了!"但实际用起来...80%的玩家根本在瞎ban。
- 经典误区1:ban自己怕的,而不是版本强的
- 经典误区2:跟风ban热门,不看己方阵容
- 经典误区3:人类ban监管者,监管ban人类(系统根本不允许)
二、当前版本的Ban位风向标
根据2023年IVL夏季赛数据(别问我为啥看比赛数据,路人局ban位和职业赛有80%重合度):
监管者禁用率TOP3 | 求生者禁用率TOP3 |
记录员(72.3%) | 祭司(68.1%) |
破轮(65.4%) | 机械师(53.6%) |
博士(58.9%) | 先知(49.2%) |
但!是!段位不同ban法完全不同。青铜局ban杰克的小可爱们,你们知道这货在殿堂局胜率还不到47%吗?
2.1 低端局(一阶-三阶)
人类建议ban红蝶/杰克,监管建议ban医生。别笑,这分段救人位10次有8次秒倒,医生无限自摸能把屠夫心态搞崩。
2.2 中端局(四阶-五阶)
这时候该盯着版本之子了:
- 人类方必ban记录员(这玩意平地追人比红蝶还离谱)
- 监管方看情况,车队多就ban祭司,单排多ban机械师
2.3 高端局(六阶以上)
变成心理战了。上周我遇到个骚操作:对面首ban祭司,我们反手ban掉佣兵——结果他们准备的速修阵容直接废了。
三、那些年我们踩过的ban位坑
说几个血泪教训:
案例1:看见队友预选机械师还ban机械师,秒变四黑车(别问我怎么知道的)
案例2:ban掉破轮后对面秒选博士,地图是医院...那局我耳鸣到现在
案例3:放出版本陷阱"使徒",结果对面猫爬架玩法把我们当老鼠溜
四、职业选手不会告诉你的ban位技巧
凌晨和某俱乐部青训队员连麦时偷学的几招:
- ban人前先看地图:湖景村放雕刻家就是找死
- 观察队友常用角色:有人玩囚徒就别ban机械师
- 最后10秒改ban:心理博弈,对面可能因此拿错角色
最骚的是他们战队内部有张"ban位连锁反应表",比如ban掉先知大概率出昆虫学者,ban掉破轮可能换蜡像师...可惜这玩意算商业机密。
五、关于ban位的冷知识
1. 禁用角色依然能用于排位演绎分(但没法加认知分) 2. 赛季初前3天别迷信ban位,版本强势角色可能还没被摸透 3. 遇到车队时,ban掉他们的战术核心比ban版本角色更有效
写到这儿天都亮了,最后分享个真实故事:有次我们ban了记录员+祭司,对面监管秒退——后来发现他是专精这两个角色的绝活哥。你看,ban位玩得好,有时候能不战而胜。
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