荣耀王者万古长明到底怎么样?一个老玩家的碎碎念
凌晨两点半,手机屏幕的光照在我脸上,手指头还在机械地点着技能键。这已经是我这周第三次通宵打万古长明了,朋友说我魔怔了,但说实话,这英雄真的有毒。
一、这英雄怎么突然就火了?
记得上赛季末的时候,排位里突然冒出好多玩万古长明的。最开始我还以为是哪个主播带火的套路,后来查了数据才发现,是策划偷偷给他加了15点基础移速和二技能0.3秒眩晕——就这点蚊子腿加强,直接让胜率从48%飙到53%。
现在高端局ban率常年前三,我自己打巅峰赛的时候,要是没ban掉这英雄,队里肯定有人秒锁。不过话说回来,这英雄强归强,但真不是无脑强的类型。
二、技能机制拆解
万古长明的技能组其实特别老派,但组合起来意外地好用:
- 被动·明光印记:每次技能命中叠一层,三层触发额外伤害。这个机制让他的消耗能力特别恶心
- 一技能·流光斩:距离比看起来远半个身位,前期清线神技
- 二技能·日月同辉:现在带眩晕后简直要命,打断马可波罗大招一绝
- 三技能·万古长明:范围比吕布大招小点,但自带30%免伤,开团时机对了能逆转战局
最离谱的是这英雄的技能衔接手感,21连招流畅得像德芙广告,根本停不下来。我拿他打上单的时候经常莫名其妙就把对面血线压低了。
2.1 那些反常识的细节
玩久了才发现这英雄有很多隐藏设定:
大招期间用辉月 | 免伤效果不中断 |
二技能边缘命中 | 眩晕时间少0.1秒 |
被动印记 | 对野怪有额外伤害 |
这些冷知识在《王者荣耀英雄机制白皮书》里都没写全,都是实战中一点点试出来的。
三、出装和铭文的门道
现在主流的两种打法我都试过:
- 半肉流:暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷,适合新手
- 暴击流:无尽战刃+宗师之力,秒人快但容易暴毙
我自己最顺手的是半肉暴击混合流:先做陨星过渡,然后直接补暴烈之甲。这套出装在中期特别强势,既不会被秒又能打出可观伤害。铭文带10隐匿10鹰眼3无双7祸源,卡那个暴击效果阈值。
记得有次对面选了张良专门针对我,结果我第三件直接出纯净苍穹,团战开大硬吃他压制,反手就把他们后排切了。气得对面张良公屏打字:"这英雄还不削?"
四、实战中的那些糟心事
当然这英雄也不是完美无缺。上周打省级车队时就被教育了:
- 遇到貂蝉和露娜这种灵活法师特别难受
- 前期被反野的话发育周期会拖得很长
- 大招落地位置固定,经常被公孙离二技能秀
最气人的是有次大招明明显示能命中三个人,结果只打到一个,后来看回放才发现是地形高度差的问题。这种bug从S22赛季就有,到现在都没修。
五、到底值不值得练?
如果你主玩对抗路或者打野,万古长明绝对是个上分利器。但要注意这英雄特别吃进场时机和经济节奏,我见过太多人无脑开大送人头的。
现在版本能counter他的英雄其实不少,比如带净化的马可波罗,或者会玩的东皇太一。但话说回来,在星耀到低星王者这个分段,这英雄还是能乱杀的。
窗外天都快亮了,手机电量还剩17%。最后这把虽然输了,但用万古长明拿了败方MVP,数据12-3-5。看着结算界面我在想,下个版本要是被削了,可能还真会有点舍不得这个老六英雄。
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