蛋仔派对做豆豆龙全攻略:手把手教你捏出萌系神兽
凌晨两点半,我第17次把豆豆龙的尾巴捏成了麻花辫。手机屏幕的光照在脸上,厨房里还有半碗泡面汤——这大概就是《蛋仔派对》玩家的日常吧?今天咱们不整虚的,就唠唠怎么用游戏里的编辑器,把那个圆滚滚的豆豆龙从动画片里抠出来。
一、准备工作:把编辑器摸透
先别急着上手,游戏里这个编辑器跟PS5手柄似的,按键多得能逼死强迫症。我建议先开个练习房,把下面这些功能盘明白了:
- 基础形状库:球形是亲爹,圆柱体是二舅
- 自由变形工具(快捷键F3)能把你捏的馒头变成烧麦
- 颜色面板藏着玄机——饱和度调到70%最像动画质感
必备零件 | 数量 | 备注 |
大号球体 | 3个 | 身体/脑袋/尾巴基座 |
小号球体 | 6个 | 眼睛/爪子/装饰 |
圆柱体 | 4个 | 四肢变形用 |
二、身体组装:先搞个土豆精
别笑!豆豆龙本体就是个长了腿的土豆,咱们得按这个思路来:
- 把最大号球体压扁20%,这就是肚子
- 第二个球体旋转15度斜着接上去,当胸脯
- 调整连接点透明度(建议35%)让过渡自然
这时候你会得到个像被门夹过的瑜伽球,别慌,当年宫崎骏画原稿时也废了三十多张纸。
2.1 四肢玄学
腿不能太直!参考婴儿藕节臂的弧度:
- 圆柱体先缩短到原长度60%
- 用弯曲工具掰出香蕉造型
- 末端接小球体时要轻微重叠才有肉感
三、灵魂工程:面部表情
这里最容易翻车,我见过有人把豆豆龙眼睛捏得像监控摄像头。记住三个数字:
部位 | 间距 | 大小 |
主眼 | 1.2个眼球直径 | 身体宽度15% |
高光点 | 左上45度角 | 眼球面积5% |
嘴巴用凹陷工具轻轻点一下就行,手抖的话直接画条黑色弧线更保险。鼻孔?不存在的!豆豆龙呼吸靠的是萌。
四、魔鬼细节:这些地方最要命
凌晨四点容易犯的错误清单:
- 背刺问题:鳞片别用立体建模,画上去!
- 颜色灾难:RGB值(87,169,217)才是正宗龙蓝
- 物理引擎:记得关掉碰撞,否则尾巴会抽自己脸
说到尾巴,得用弹簧关节连接才有那种慵懒的摆动感。测试时我对象以为我在做电动玩具蛇...
五、实战技巧:老玩家的邪门歪道
有些野路子官方教程不会写:
- 按住Shift+拖动能微调0.5个单位
- 复制组件时用对称粘贴省时间
- 雨天特效下把金属度调到10%更还原
最后检查下比例——正宗豆豆龙站着应该到蛋仔的耳朵尖。保存前记得多角度旋转看看,我有次做完发现背面忘了画龙纹,直接成无印良品了。
窗外鸟叫了,泡面汤也凉了。保存按钮闪着光,这只熬夜熬出来的豆豆龙正用它的卡姿兰大眼睛盯着我——怎么说呢,比起动画里的原型,它看起来更像连续加班三天的我。
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