深夜手记:当我把蛋仔派对五小只画成人类模样时…
凌晨两点半,数位板的光照得我眼睛发酸。第三次修改黄小鸭的拟人造型时,突然意识到这五个小家伙要是变成人类,绝对比原版更疯——毕竟游戏里它们撞来撞去的憨样,换成真人版大概就是大学宿舍喝嗨了的场景吧?
为什么非要给圆滚滚的蛋仔画四肢?
上周在咖啡店听见两个初中生争论"粉小桃如果长腿会不会穿洞洞鞋",手里的冰美式差点笑喷。这些圆不溜秋的小东西,官方设定身高只有35cm啊!但人类就是有种奇怪的执念,看到球形物体总想给它安上手手脚脚——想想星之卡比和米老鼠。
- 拟人三定律:保留标志性配色/维持体型差/性格具象化
- 最难搞的是黑小酷,墨镜元素在真人脸上总像盲人按摩师傅
- 蓝小胖的腮红位置研究了三天,最后定在鼻尖而不是脸颊
五小只的人类身高对照表
原角色 | 拟人身高 | 参考体型 |
黄小鸭 | 158cm | 初中田径队女生 |
粉小桃 | 163cm | 甜品店兼职生 |
蓝小胖 | 172cm | 总在减肥的上班族 |
黑小酷 | 185cm | 穿oversize的rapper |
绿小呆 | 155cm | 总在神游的美术生 |
从Q弹到有骨头:那些差点逼死我的细节
给粉小桃画手指时,突然意识到游戏里它们根本没有指关节!最后决定让所有人戴半指手套——既遮住违和感,又符合游戏里那种"随时准备打架"的气质。最崩溃的是绿小呆的呆毛,三次元世界里那撮翘起来的头发怎么画都像天线宝宝。
凌晨四点翻《卡通角色人体结构》时顿悟:蛋仔们原本的橡胶质感才是灵魂。所以给蓝小胖加了轻微的双下巴,黄小鸭的手肘要有挤压的褶皱感——虽然理论上人类不该有这种材质...
性格具象化翻车实录
- 第一次尝试:黑小酷的oversize卫衣下摆画太长,被朋友说像 homeless
- 第三次修改:粉小桃的腮红面积超标,整张脸像过敏反应
- 最终方案:用配饰传递性格(绿小呆的颜料渍背包/黄小鸭的创可贴)
当圆眼睛变成杏眼:瞳孔高光的战争
游戏里那些占脸1/3的大眼睛,在真人比例下会恐怖谷效应发作。最后采取折中方案:
• 保持眼白面积小于虹膜(但没游戏里那么夸张)
• 给蓝小胖加上轻微的下三白显得慵懒
• 黑小酷的虹膜边缘混入深蓝色,避免纯黑像丧尸
画到绿小呆的下睫毛时突然笑出声——游戏里这货明明只有两坨椭圆高光,现在居然要考虑眼妆了!
那些没放进最终版的诡异设定
最初给黄小鸭设计了鸭掌拖鞋,测试时发现像足部畸形。还尝试过让黑小酷保持无口设定,结果画面惊悚度直逼寂静岭。最离谱的是给蓝小胖加小肚腩的方案,甲方爸爸说"胖不等于油腻"...
现在看最终成稿,粉小桃的草莓发卡和绿小呆的颜料脏帆布鞋倒是意外地和谐。咖啡杯底沉淀着没化开的糖浆时想,或许拟人化的真谛就是——让纸片人带着我们的烟火气,又不至于真实得让人幻灭。
(数位笔没电的提示音突然响起,窗外已经有环卫车的声音了)
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)