在迷你世界里造个足球场?手把手教你从零开始整活
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的方块人踢空气,突然一拍大腿——这破游戏要能整个足球场该多爽啊!翻了半天攻略发现全是零碎信息,得,干脆自己趟雷吧。下面这些坑我踩过了,你照着来准没错。
一、选址比找对象还重要
别一上来就吭哧吭哧铺草皮,选址不对全白搭。我第一个球场造山顶上,球滚下去捡了半小时...
- 平坦度:系统自带的地形生成器就是个抽象派艺术家,得用地形编辑器先压平至少60×40的矩形区域
- 海拔:建议Y坐标90-110之间,太低容易刷怪,太高云层穿模
- 周边:留出10格缓冲带,不然观众席能卡进隔壁岩浆池
场地类型 | 推荐尺寸 | 致命缺陷 |
标准11人制 | 105×68格 | 跑图跑到腿抽筋 |
娱乐5人制 | 40×20格 | 容易把球踢出界 |
二、建材选择玄学指南
试了二十多种方块后得出结论:有些材料看着美好,实际用起来简直反人类。
1. 草皮方案
绿色混凝土是照骗!远看像发霉的绿豆糕,近看像素描本上的排线。推荐用青绿色地毯+绿色染色玻璃板组合:
- 地毯负责触感(摔跤不扣血)
- 玻璃板打光后会有动态阴影效果
2. 边界墙
千万别用栅栏!球会卡在栏杆中间上演量子纠缠。实测淡灰色混凝土墙+铁栏杆最靠谱,记得高度控制在3格,不然进球了都看不见。
三、球门制作鬼才设计
系统自带的门框就是个装饰品,这里分享个物理引擎亲测可用的方案:
- 用白色硬砂块搭2格高、5格宽的框架
- 背后挂红色旗帜当球网(要调成下垂状态)
- 两侧插火把当门柱灯,记得用指令方块关闭火焰伤害
(突然发现咖啡洒键盘上了...擦干净继续)
四、足球本体黑科技
这破游戏根本没有足球物品!但咱可以魔改:
- 方案A:用弹力球+自定义模型,但需要插件支持
- 方案B:拿染色皮革盔甲架当球踢,设置击退效果
- 土味方案:直接扔鸡蛋,虽然像在玩躲避球
个人推荐在触发器里写个简单逻辑:当任意玩家碰撞黑白相间的羊毛块时,播放踢球音效并给与速度BUFF。
五、那些气哭牛顿的物理设定
昨天测试时发现球能直角拐弯,查代码才发现这游戏的碰撞箱是玄学:
现象 | 解决方案 |
球穿墙 | 把边界墙厚度加到2格 |
球卡地底 | 在草皮下铺一层屏障方块 |
球员飞天 | 关闭所有跳跃提升效果 |
六、氛围组不能少
没有观众的球场就像没有辣椒的火锅:
- 用盔甲架+不同颜色皮革做观众,记得摆出举手欢呼的姿势
- 记分牌推荐黑板+荧光字符,每进一球手动改数字
- 场边放几个烧烤架当小吃摊,虽然不能真吃
哦对,记得在球员通道放几个自定义NPC,给他们编点中二台词比如"今天必须赢下这场方块杯"。
窗外鸟开始叫了,最后说个冷知识:球门宽度其实是7.32米,游戏里换算成9格最合适。好了我得去补觉了,你要建球场记得存档备份——别问我怎么知道的...
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