深夜开黑突然好奇:亚连的BGM到底叫啥名啊?
昨晚和室友五排到凌晨三点,他锁了亚连打野,我忽然发现这英雄出场音乐特别带感——像中世纪教堂风琴混了电子鼓点,但又说不出具体名字。翻遍游戏内和网易云都找不到官方信息,干脆熬夜查资料把这事儿整明白了。
先说结论:这曲子压根没公开名字
折腾到早上六点终于确认,《王者荣耀》里亚连的角色主题音乐没有官方命名。天美工作室的音频组老哥在知乎回答过类似问题(2022年9月),原话是:"部分英雄BGM属于场景氛围音乐,就像电影里的环境音效,不会单独命名"。
- 游戏内触发节点:亚连登场瞬间/三技能释放时
- 音乐特征:管风琴+工业电子音+约德尔唱法(那段"啊~"的人声)
- 时长:完整版2分18秒(用AU测出来的)
为什么大家都找不到?
这事儿得从王者荣耀音频设计逻辑说起。我扒了2019-2023年的英雄主题曲发现:
英雄类型 | BGM命名情况 | 例子 |
周年限定 | 100%有名字 | 遇见神鹿《瑶·遇见》 |
联名IP | 80%有名字 | 圣斗士系列《天马座的幻想》 |
普通新英雄 | 约30%有名字 | 海月《永夜》 |
亚连属于赛季剧情英雄,和狂铁、莱西奥同属"火鹰行动"版本。这个系列的BGM都走的场景化路线,就像你记得住《权游》片头曲但说不清某个战斗场景的配乐名。
民间怎么称呼这段音乐?
在贴吧和B站评论区看到这些叫法:
- "亚连处刑曲"(因为三技能像审判动作)
- "火鹰行动BGM-2"(拆包大佬的编号)
- "教堂蹦迪曲"(这个最传神哈哈)
想单独听怎么办?
目前有三个野路子:
- 训练营选亚连,关其他音效纯录BGM
- 网易云搜用户上传的"亚连战斗音乐"(音质很渣)
- 等天美哪天出《王者荣耀原声大碟3》
其实亚连的音频设计师@Neon在微博发过片段,说这段用了匈牙利民谣采样+故障效果器,但后来秒删了。现在想想,可能就像你给自家猫起了名字但不会到处说,毕竟只是工作产出嘛。
凌晨四点翻国外论坛时看到个说法挺有意思:"当音乐成为角色本能的一部分,名字反而会限制想象力"。就像你听到"噔噔噔"就知道亚连要开大秒C位了,这种肌肉记忆比曲名重要多了。
写到这里天都亮了,室友的亚连还在野区采灵芝。突然发现游戏音效设计师真不容易——我们记住的永远是五杀时刻,没人会问"刚才杀我的时候放的是什么BGM"。
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