在迷你世界当员工是种什么体验?

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凌晨1点23分,我刚关掉游戏界面,突然想到昨天群里有人问"怎么才能去迷你世界工作啊",这问题我三年前也搜过。现在工牌就在抽屉里躺着,干脆写点实在的,给真想入行的人指条路。

一、先搞清楚他们要什么样的人

去年部门聚餐时主美说过句话:"我们宁可要个不会用建模软件但玩过2000小时游戏的,也不要技术全会却连雨林地图都找不到路的。"这话特别实在,你先对照看看自己:

  • 硬门槛:大专起步(技术岗卡本科),年龄18-35岁,有社保账号
  • 隐形要求:游戏时长300小时以上,能说出最近三个版本更新内容
  • 死亡项:在论坛发过外挂教程/骂过官方(HR真会查记录)

我们组新来的00后小哥,简历写着"连续三年担任XX玩家公会会长",面试时当场画出暮色森林的资源点分布图,第二天就收到offer了。

二、招聘渠道别找错地方

看到那些"内部推荐""代投简历"的别信,官方路径就这几个:

渠道 更新时间 特点
官网招聘页 每周三中午 岗位最全但竞争激烈
官方公众号 随机 急招岗多
BOSS直聘 工作日9:00-10:30 能直接聊HR

对了,每年7月校招季千万别错过,那时候招的"游戏体验专员"岗位,说白了就是公费玩游戏写报告,我见过最爽的实习生岗。

三、简历要写成这样才有戏

迷你世界如何申请做员工

去年帮HR筛过简历,说几个致命伤:写"精通C4D"结果作品集是网课案例、自称"资深玩家"却说不出版本号、用通用模板的直接被扔垃圾桶...

正确示范:

  • 在【游戏经历】里写:"累计登录427天,创造模式建筑作品获2.3万点赞(附作品码)"
  • 在【相关技能】写:"能复现电路bug(附测试视频链接),熟悉91种方块特性"
  • 在【自我评价】写:"每天23:00-1:00固定带新人过副本"

记住,他们要找的是懂游戏的自己人,不是考试状元。

四、面试时的小心机

三轮面试的过来人告诉你:技术面反而最简单,最可怕的是"突然袭击"。有次面到一半,总监突然扔过来手机:"现在用生存模式造个红石陷阱,给你20分钟。"

常备题库:

迷你世界如何申请做员工

  • "如果让你删掉一种方块,选哪个?为什么?"(测试设计思维)
  • "发现玩家用bug刷钻石怎么办?"(考察运营意识)
  • "用三个词形容迷你世界的物理引擎"(专业度摸底)

去年有个妹子在终面时,突然掏出个手工做的苦力怕粘土模型,现在她工位就在我斜对面。

五、新人最关心的待遇问题

说实话比不上大厂,但有些隐形福利:

  • 基础薪资:客服岗4-6k,策划岗8-12k,程序岗15k+(深圳标准)
  • 每月发3000迷你币(相当于氪金道具随便用)
  • 测试服权限,新皮肤提前7天体验
  • 最爽的是年假:工龄每增加1年多1天,上限15天

上周五下午,整个策划组突然消失——后来发现是集体跑去测试新出的跑酷地图了,这种上班打游戏算工作的感觉,确实挺魔幻的。

六、你可能没想到的糟心事

迷你世界如何申请做员工

别光看好处,说点劝退的:

  • 凌晨三点被叫起来修服务器是常态(有次更新出bug,我连续工作了37小时)
  • 要忍受玩家骂街(客服转来的投诉信能看抑郁)
  • 创意被否是常态(做过最惨的项目:连续改稿21版最后被毙)

我们程序组老大有句名言:"在这工作要么靠情怀,要么靠头发多。"他现在头顶已经能反光了。

写着写着天都亮了,工卡在晨光里泛着淡蓝色。如果你看完这些还是想试试,记得在简历里写"看过凌晨四点的迷你世界登录界面"——这句话去年在我们内部梗图大赛拿了第一名。

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